小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

indienova.com/groups/post/1088

那么Construct 3中的事件有什么新功能呢? 我们在事件上做了一系列改进。……现在有一个页脚可以让您轻松地在事件组的末尾添加一个新的事件,或通过右边的菜单添加其他东西。……Construct3还提高了事件视图中表达式的可读性

坏儿子(The Bad Son)

indienova.com/steam/game/1900300

开发:Víctor Atobas 。……历史:汤姆:你出差了,你甚至都懒得看你车里的油。现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间

方程:望星星

indienova.com/u/asukalin/blogread/32901

把微公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……如果我选择了相信一样东西,那么无论与我有同样想法的人是社会上的80%或是1%,都不重要,都没有意义。……“ribbit”,“哩哔”,而中文的蛙声则是“呱呱”

两个世界 2:黑暗往昔回响(Two Worlds II: Echoes of the Dark Past)

indienova.com/game/two-worlds-ii-echoes-of-the-dark-past

Lavarius 博士,你的老朋友,来自 Veneficus 本科在新 Ashos 寄给你一封意想不到的请求帮助的,……慢慢地,石头上的爪子声和喉咙的呻吟声传到你的耳朵,它们越来越近了。……你点燃你的火把,拔出你的剑——似乎传说中有比你想象的更多的东西。你的嘴唇上露出了笑容。让他们来!

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……存在各种心结,一方面觉得自己做的东西不够独立游戏的“高大上”,另一方面又不甘心做有点幼齿的“超休闲小游戏……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有一种自动选择性。……“这是自己写东西时摘的,放在这里的目的是挺想知道indienova上的以及其他在各个位置说自己做的是有关游戏的事情……,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

【风农翻译】像素宝典 #15

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-15/

2植物 3关于什么是 pillow shading,我搜了一下,大致就是一种外边暗里面亮的画法,不是什么好画法……我还在这个主题分享了一些其他的建议,以及我画这种类型动画时的做法。……还有,可以看下这个超赞的等轴透视像素画法参考,对我做这期教程帮助非常大: http://www.dennisbusch.de

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

版本:Early Access


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