救公主?救个屁! Save the princess?Save a fart!

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痔疮病人、恶臭女拳等等NPC,并最终找回成为勇者的初心做出了自己认为正确的决定联系我B站账户:凌晨大黑狗微公众号……上+J召唤攻击猫------下+J召唤医疗猫------下+I召唤魅惑狐狸------下+U关于我我一个游戏……up主,虽然做了很多的视频,但做游戏还是第一次,对于游戏有任何问题欢迎随时加群来反馈,我一尽最大努力修改到让大部分玩家满意

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能零碎的 Shader 效果

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗有一难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……4.其实后续还有剧情,大致内容:两国还是打起来了,之后再与夜瞳再见面,却不得不兵戎相见

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……,还是先从关卡来积累初步的经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……,还是先从关卡来积累初步的经验

小组帖子:寻志同道合小伙伴硬核ARPG.

indienova.com/groups/post/101147

本人什么都会一点,程序比较熟练,有兴趣联系Q1286066040 我小溪流 不要低头假发会掉: nb……XxxX: 准备单机还是网游?……或者?

danggexiaomimeiya:就算是普普通通的狂战士,也要玩出不同的花样

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33681

——多变的BD流派《火炬之光:无限》的核心特色之一。 就算是普普通通的狂战士,也要玩出不同的花样!……——多变的BD流派《火炬之光:无限》的核心特色之一。……通过赛季的不断更新,《火炬之光:无限》的内容和可玩性将会越来越丰富,大家可以玩出更多不同的花样和战斗风格

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

indienova.com/groups/post/32830

开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice系列的文字游戏和策略回合RPG……如果感兴趣可以加我微(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi……加过去个卖设备的人

星之翼(星之翼)

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《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……无论你喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足

版本:Early Access


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