独特性 - 遗传生存游戏(Niche: A Genetics Survival Game)

indienova.com/game/niche-a-genetics-survival-game

Niche - 融合了新式回合和流氓般的模拟要素的基因生存游戏。……◎ 基于真实遗传的配种系统。◎ 超过 100 种基因来塑造你的物种。◎ 随机生成的世界和动物。……◎ 群体遗传启发的游戏机制

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

博:空腹的曾

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11162

通行,身份,职业 [/spoilerblock]消费NPC商店手机购物[道具,三级层级复合商店]……倒计时后传送完毕 [/spoilerblock]创业养成元素,商店玩法材料可出售,有NPC与怪物系统购买,有贸易战争……安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连,智能系统异常反馈系统,突发情况一键响应

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB 仍适用,性能与硬件查询 Batch 相当。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

会员:大v加i添cky

indienova.com/u/wb-2932237554

博:大vi添cky

会员:竹珩之

indienova.com/u/wb-2433482104

念及初见 雪似惊鸿来||日常po||咸鱼美工|瘾少女。 博:竹珩之

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。……开发者用微信扫描这个二维码,就可以打开测试。……参与的微信小游戏 QQ 群:117844722参考的文章:在微信小游戏中使用 three.js 显示3D

酷骇游戏:剑与影

indienova.com/u/coohex/blogread/23427

即时战斗与回合相结合,紧张感与策略性兼备!……【联系我们】官:http://www.coohex.com/博:http://www.weibo.com

帝国神话(Myth of Empires)

indienova.com/steam/game/1371580

群)371591859(8群)203160780(9群)585784769(10群)《帝国神话》官方微信公众号……:MythofEmpires(或微信搜索“帝国神话”)《帝国神话》官方博:@帝国神话游戏《帝国神话》……成就独一二的传奇生涯25条养成线、16级爵位系统,以及百余成就、兵法,让每个角色生涯都与众不同

版本:Early Access


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