一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

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举例来说,观看《蔚蓝》的通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战通;观看《战神》的最高难度无伤视频是一种享受……进度条拖动,目录跳转十分方便。……目前而言,如何跳过不喜欢的内容仍然是个大问题,多数游戏在这方面做得并不很好。4)如何解决这个问题呢?

独特性 - 遗传生存游戏(Niche - a genetics survival game)

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Niche - 融合了新式回合和流氓般的模拟要素的基因生存游戏。……基于真实遗传的配种系统。超过100种基因来塑造你的物种。 随机生成的世界和动物。……群体遗传启发的游戏机制

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

taomee:六载共度 龙起新篇!《赛尔号》手游六周年版本热血来袭

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想知道哈莫雷特最后如何拯救龙族,快打开《赛尔号》手游体验精彩剧情!……参与活动【周年蛋糕】,在活动界面提交蛋糕能够积累全服蛋糕积累进度,当累积到一定进度时能够领取奖励。……【年度精灵盛典】每日提供游戏内抽奖机会,而【惊喜周周乐】活动则在微公众号“赛尔号启航”的游戏助手中开启

超级 56(SUPER 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……每次流程都要以有限的重来次数应对无限的关卡组合,游戏会随着关卡的攻略进度逐渐加速,直面地狱的狰狞全貌,……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式RPG话痨NPC的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座

史前埃及(Pre-Dynastic Egypt)

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这是一款向中国Steam玩家致敬、多语种版本首发简体中文版的回合历史策略模拟游戏,娱乐化呈现严肃历史内容……这是一款向中国Steam玩家致敬,多语种版本首发简体中文版的回合历史策略模拟游戏!……游戏特色准备好一起去见证早期埃及人是如何远征、如何对抗灾难和困境并最终建立属于埃及人的国家吧!

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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》…………0/12017年完成《恋推》…………0/12018年完成《恋推》…………首先放上最新的开发进度加入分歧项……(正式采用多线多结局)[spoiler]白[/spoiler](可能)“微”与“朋友圈”系统更改了部分……,关系是如何加深的?

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次的开发日志已经一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法

版本:Early Access


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