indienova.com/game/mr-run-and-jump
在这款电子化的 2D 平台游戏中,帮助跑跳先生(Mr.……流畅的控制鼓励玩家奔跑、跳跃、冲刺、二段跳和翻滚,在保持风格的同时完成关卡,是速通玩家的梦想
indienova.com/groups/post/101243
目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞……网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信
indienova.com/groups/post/101244
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indienova.com/groups/post/101441
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indienova.com/u/remjack/blogread/9570
现象学游戏分析,与其困境当现象学遇见游戏,基于情感体验的设计与分析方法,诞生了。……唯有交流,设计师才有可能搞清楚,游戏机制究竟产生了怎样的效果。……唯有交流,设计师才有可能搞清楚游戏机制究竟产生了怎样的效果。题外话游戏设计师要善于听取玩家的意见
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-project-nosferatu
客制化你的攻击来面对各种谜团!……身为 Elysium 帝国的第二王子,同时也是电子实体化植入物“Nosferatu”的使用者ー“Regal……・从 16 种不同的攻击方式中来客制自己独创的 Combo
indienova.com/u/somered/blogread/1086
关于游戏类型,简单的说,打算要做一个回合制战斗的类暗黑破坏神游戏。……程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348
还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。……,特别是电子智能化,提高了电子创作的准确性和效率。……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
indienova.com/u/maozhua/blogread/28301
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indienova.com/groups/post/866
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