小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

接各微小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

街机博物馆:武田信玄(Arcade Archives: Shingen Samurai-Fighter)

indienova.com/game/arcade-archives-shingen-samurai-fighter

玩家操控武田玄,踏上击败上杉谦的宏伟征程

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

FriendlyCosmonaut的农场模拟经营游戏的教程,这套内容更复杂和全面,涉及到数据管理、对话系统等等,最新一期则是开始解说如何制作背包系统……,官价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

Prersona5,讨论这款JPRG如何塞得下80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间的游戏都是值得被讨论的……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

Prersona5,讨论这款 JPRG 如何塞得下80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间的游戏都是值得被讨论的……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

奶奶的菜谱(Nainai's Recipe)

indienova.com/game/nainais-recipe

封城的日子,跟奶奶做菜。 奶奶的菜谱是一个关注烹饪的真实体验的游戏。……也是一个关于我们如何在 2020 年用一种特殊的方式生活在一起的家庭故事。……长大后就跟奶奶没有什么共同话题了,希望能借着做菜的机会多聊几句。再认识奶奶,听到她的故事

iFAction游戏制作工具(iFAction Game Maker)

indienova.com/steam/game/1195270

有游戏梦想却不知道该如何实现?努力学习了1个月程序却进步艰难,徘徊在放弃边缘?……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布……目前支持PC、Web打包,Android、iOS、微小程序等其他打包功能将在2020年后陆续开放!

小组帖子:初创团队诚招合伙人

indienova.com/groups/post/102451

假设我想让某人每天跑3公,给他讲跑步的好处是没用的,我们需要给他动力,比如你跑3公,给你100万元人民币……这只是举一个例子,游戏涉及到的行为和心理学原理还有很多。……秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微jqi0001

上班啦

indienova.com/steam/game/2622170

作品讲述了一位刚毕业毕业生的在职大冒险。……如果想达成真结局,请认真工作O.o(我在游戏上班O.o)。如何游玩作品更省钱?

黄金公寓(Golden Mansion)

indienova.com/steam/game/3310880

我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么一个表哥,所以我需要帮他收租。……表哥不关心公寓住的是谁,他只关心我每个月收到多少房租。……但无论如何,深圳的城中村总会有一股猪脚饭的味道

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)