本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0614-0620-part-1/

探索癌细胞的表面和内部,探索和学习细胞的解剖和过程。……而现在你正在寻找新的东西来满足你对回合乐趣的渴望?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发

恐龙危险(DINO HAZARD)

indienova.com/steam/game/1287540

具有7个独特的可玩角色的回合战斗系统。给你的角色定制配套的武器和盔甲。……影响DINO HAZARD的部分销售收益将用于包括恐龙化石在内的古生物的科学研究

游戏研究:在互相不认识中前行

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叙事、哲学的游戏研究,Y3:游戏历史研究 Y4:游戏化研究 Y5:游戏作为历史社会与心理学实证研究考察对象的研究……一般来说,除了 Y3 是最扎实的以外(这点社会、哲学、新闻等已经证明了,在人文学科里面果然事实性的研究是最无争议的……大部分业界的游戏同行们对符号、哲学、文本、叙事这些人文学科已经具备的理论资源都不太了解,很多业界同行甚至对此报以轻视

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(上)

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本文将依据《十三机兵防卫圈》叙事文本的特质,引入后经典叙事之一的认知叙事,重新思考《十三机兵防卫圈……本文将依据《十三机兵防卫圈》叙事文本的特质,引入后经典叙事之一的认知叙事,重新思考《十三机兵防卫圈……二、《十三机兵防卫圈》的认知叙事诡计后经典叙事中的认知叙事关注叙事与思维或心理的关联,强调接受者的认知能够影响其对叙事的阐释

埃及:旧王国(Egypt: Old Kingdom)

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埃及专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……,各学术顾问均为埃及领域的世界级专家

Onyx:环天顶弧。

indienova.com/u/onyx/blogread/27566

实际上是因为这个新的3D项目,好多新东西要,我又比较想把整个从零开始开发的流程过一遍,所以这段时间除了学校的事还有摸鱼之外……这段时间搞的一些事情:学了虚幻引擎,的确是封装了好多必备好用的功能,真是让动辄要买几百刀插件的unity……(而且虚幻我的电脑似乎有那么一点点带不动..)刚好有个吃灰的wacom,就从头学了ZBrush的雕刻建模

埃拉的呼唤(Eira)

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● 藉由调合来探索炼金的领域 采集到的道具可以直接放在魔法商店中贩售,亦或是作为研究「炼金」与「宝具

英语杀(英语杀)

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开发:边玩边网络科技有限公司。发行:边玩边网络科技有限公司。发行日期:2018-10-09。……一局游戏结束时后,关卡的右上角会出现黄色叹号 点击以后会说明你学了多少单词还有多少单词没学,20 个单词完后

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!服务端大大来帮忙呀!全职有工资~

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现在加了服务端,需要会强联网的后端大大来帮忙~QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物

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