Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……————又卡壳了……————看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观

诺娃独立游戏通讯 2021-#18

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在夜晚,你可以深入地下决斗者世界,或者成为暗买卖高手,甚至在此获得财富自由而无需完成白天的无聊工作。……来自:LeeTGame小编注:LeeTGame 本周也发布了多个视频,您可以到他的开发日志部分查看更多的内容查看完整日志……微:zzh564183167查看原帖https://indienova.com/groups/post

太空物品(Star Stuff)

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不论是抬升重物还是用激光解决复杂难题,都难不倒这些能干的机器人,你可以用最直观的方式测试编程逻辑。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们的行动吧!……可以随时重置、撤销并再次尝试谜题,不会有人开除你的

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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⼈们的⽣活因为科技的发展⻜变化着......……经历了漫⻓的旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求的⼤都市,⼤都市能实现他们的梦想?……玩家将可以在这个充满机械和⻩沙的世界⾥和众多机器⼈⼀起体验⼀段段忧伤和感动共存的⼩故事

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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⼈们的⽣活因为科技的发展⻜变化着......……经历了漫⻓的旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求的⼤都市,⼤都市能实现他们的梦想?……玩家将可以在这个充满机械和⻩沙的世界⾥和众多机器⼈⼀起体验⼀段段忧伤和感动共存的⼩故事

诺娃独立游戏通讯 2022-#33

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来自:杉果娘作者引语:群像剧,多主角,科幻,穿越时空,JRPG,复古,半回合半即时战斗……不好意思误会了……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微)……联系方式q:1239523232v:Lsupercell查看原帖https://indienova.com

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我写日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字写的不好还多多见谅。……其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……可以先放出一张关卡的设计图我现在不会去解释这些title代表的意思。总之还是挺复杂的

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

诺娃独立游戏通讯 2024-#14

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、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+微 Zisco2000查看原帖https……本人为大二全日本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对 unity 和 Csharp……,角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费可以是上线分成的形式

版本:Early Access


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