武田信玄(Shingen Samurai-Fighter)

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武田玄, Shingen: Samurai Fighter, Takeda Shingen。……玩家操控武田玄,踏上击败上杉谦的宏伟征程

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小游戏客户端开发。 微:it

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验的,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你觉得今年Steam夏促给力?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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spm_id_from=333.999.0.0微:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……吃苦耐劳3.有梦想4.人品一定不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我……,或者也可以邀请我加入

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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我们可以在人物名称、按键指令、属性、天气预报等等有文字要素的地方可以看到。……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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我们可以在人物名称、按键指令、属性、天气预报等等有文字要素的地方可以看到。……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

希望可以点击查看这个树的信息 松鼠无处不在: @sdj大傻#0 大傻,我可以把每天的或者说是日记整理成散文……sdj大傻: @无恙#2可以点的。先点铲子! 除了辰还能叫什么: 请问,这四个字是正常现象?……除了辰还能叫什么#6“社神当值”,是年龄最大的树,和解锁剧情有关~ 松鼠无处不在: @sdj大傻#4 小白和小黑的

小组帖子:想找个美术做抖音小游戏

indienova.com/groups/post/95846

发起:超 本人三年前端开发经验,熟悉Unity和Cocos,感觉抖音小游戏比微小游戏好做一些。……有兴趣的可以聊一下。QQ 337614254

版本:Early Access


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