小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一的实际3D商业项目经验为佳……特别欢迎对新武侠自己想法的美术伙伴加入。……对AIGC研究和兴趣的也欢迎一起交流

恐惧之影(Shadow of Fear)

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能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你什么开发经验呢……截止到2023年10月15日,我已经自学虚幻5个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现

地底之下(Below)

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主角孤身一人在黑暗的地下迷宫探索,手中的灯光也只能照到几步远的距离,而黑暗中不知道有哪些危险在等待着他

【游戏薄物志】视频集合 #1

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- Zelda The Minish Cap 塞尔达里的盖侬 - Zelda's Ganon 塞尔达有哪些漏洞

LeeTGame:【Lee哥】来,该吃饼了!你看懂Unity AI Announcement视频了吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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AI在游戏开发中的应用有哪些?这个视频和你分享一些观察和想法

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行 3v1 比赛

虚幻引擎应用实例分享(四):如何分块打包

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本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……Unknown 则是引用才 Cook

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

战锤 40K:混沌之门 - 恶魔猎人:净化者版(Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters: Purifier Edition)

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在这款步调紧凑且残暴凶险的回合战略战斗中,率领灰骑士挺身对抗混沌的军队。……魔卉在整个星系中曼延,你必须决定哪些星球能够存活,而哪些必须屈服于遍及宇宙的腐化

江山如画

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本游戏为三国类型的RPG回合战斗游戏。……4、筑梦系统,进行筑梦后,主将将获得副将属性的10%加成,及概率获得副将技能。……8、副本系统,在到达一程度的剧情后,自动开启,可在传送地图通过传送点进入

版本:Early Access


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