永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

Deemo:【修仙】我做的游戏终于要动起来啦!

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程序老哥还是谱的,我们游戏终于要开始动起来了,虽然前期准备不是很充足,很多东西都要等进度,但是我们还是磕磕绊绊的推进项目进度了

Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

爪与魂(Paws and Soul)

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在这里,你是不是在任何危险,所以放松,让你的好奇心!找出如何狼和男人的命运,并揭示转世的秘密。……游戏的主要特点:- 佛教的思想,重生和的教义,这是情节的基础 - 冥想:几个小时,你会忘记外面的世界

洪荒:我挂机成圣(War of the Gods)

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洪荒:我挂机成圣(以下简称洪荒)不是一款名字够长吸引人的游戏,而是一款精心打磨的大型网络策略卡牌放置角色扮演类游戏……美术风格使用传承几千年的文字所组成,无一不是大师级设计,不在任何地方节省美术资源的使用,在游戏行业遥遥领先……,上到盘古、鸿钧,下到法海、小倩应有尽,说一句“万 P 史”也不为过

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

Revery:《河蟹的战斗》开发历程 --- 做自己热爱的游戏

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至于为什么用河蟹作为主角,是因为几年前在网上看到高手用鼠标和windows画图板画出蒙娜丽莎,觉得很酷炫……后来接触了cocos2dx引擎,打算做个小游戏玩玩,因为没买画图板,所以美术还得鼠标。……艾德擅长使用枪械和手雷,攻击速度快,手雷造成范围伤害,能力平均

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

试玩服务,多数还得开发者自己。……(注:这里谈的试玩,是以玩家角度考虑的试玩,不是开发者角度考虑的测试)改善方案:售卖平台做一个“试玩时间……(注意与Steam先付费的区别,试玩是不收钱的)此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

斯巴拉城(SubaraCity)

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消除游戏,玩法为两消,总体和其他消除游戏差不多,也是比拼消除的积分来评高下的,看起来并不是特别新奇。……游戏无内购,固定广告条,内含达成成就或者看广告就能解锁新角色的设定,闲时玩玩还是比较不错的

战争软糖(Warshmallows)

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利用自动化的子弹时间机制扭转时间,在混乱不堪的天降横祸之下惊险求生,把那些甜甜圈全都收为己!……听起来很简单是不是?哈哈,不管简单与否,这款游戏个确定无疑的特征,那就是——乱。……你要是一直只顾着突突突,把弹夹打空了,身上又没带多余的子弹,那就只能打耳光来解决问题了!

版本:Early Access


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