indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23431
僵尸策略类游戏第7周的开发日志修改内容:添加小地图添加锁定视角控制优化战争迷雾添加临时BGM部分bug……,并非最终效果~ 团队成员主要是比较擅长程序技术,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR
indienova.com/u/homemade/blogread/3772
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放
indienova.com/groups/post/99863
发起:Flex1ne 本人互联网程序员,之前短暂做过游戏策划,现在想业余组织一个游戏项目,创意有一些,……偏向模拟经营、塔防、横版 ,加入 roguelike元素等目前想先进行组队,如果有在京的美术、程序大大……我只能承诺本人做事儿绝对靠谱,希望我们能一起组成一个最棒的团队
indienova.com/game/cross-dressing-aniki
平淡的日子如流水般度过,习以为常的问候,触手可及的距离。……爱米粒 左晴雨 抖 S 喵 若衣 息九泱 小艺 氧气丝儿 徐欣妍 璟玥 谢光毅 DK 雅音 紫苏九月……C117 原作:疯浪《女装妹妹从没少过麻烦》 剧本:液体葵、Eris 演出:千巡、Eris 运营:松鼠 程序
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……这是我为Unity开发的纹理编辑程序
indienova.com/u/gadqq/blogread/26826
Volatile:该内存资源是暂时不被使用的,系统将在内存吃紧的时候回收掉它,使用这种类型资源前要查询该资源是否已经无效了……事实上理想情况我们应该把大部分程序用到的可反复创建的显存资源用purgeable state来管理。……texure 或者buffer,这样做有很多好处:首先它减轻了资源创建的时间开销,因为heap的后面是一个可复用的内存池
indienova.com/groups/post/29256
也知有几个团队照搬了这个玩法快到EA阶段,tap评分两极(好玩/抄袭),还是觉得游戏还是不应该局限于抄袭,这个方向另有很大潜力可挖的……)选择roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划,美术同学也表示欢迎联系方式:QQ:1877008976 备注: 程序
版本:Early Access
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