杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 。每章都有不同的主题和独特的艺术风格

会员:yu458952

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这段时间一直在设想一个游戏,玩法上类似于火焰纹,但玩法上更具多样性,职业和道具的功能性特别明显,不同的关卡里玩家可以自由组合不同的兵种……游戏内容就不再作多详述,有兴趣的话可以找我聊聊,不管怎么说,游戏我是肯定会做的,而且会商业化,只是时间早晚的问题

游戏历史上的今天:《毁灭公爵 3D》

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最初的《毁灭公爵 3D》只有三,以击败外星人头目之一 Cycloid Emperor 为结束。……同年 11 月开发组 3D Realms 推出原子版本,增加了第四,目的是打到外星女王。……10 人左右的工作室 3D Realms 开发完成,三十万美元的开发成本不算低,而 350 万份的销量证明了它的优秀

Viper:UI和道具拾取功能制作中

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目前在制作道具的拾,以及UI的功能部分 目前在制作道具的拾,以及UI的功能部分

The Trader: Good Dealer Simulator

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带有早晚圈的白天时间信息 - 动态天气条件(晴天、多云、雨天、雷暴) -银行和自动取款机)(取款、存款

Shoot Shoot Nitori

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収集荷 Shoot Shoot にとり, 収集荷, Shuushuu Nitori, Shuushuu

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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2018.10.15是没有设置deadline还是怎么回事,一直在拖延。一边想着,时间不够了。……卡在第一没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一吧,不过精灵之息第一一共要几节比较好……实际上100分的人和60分的人讨论时,往往最后的结论会一个双方都能接受的值,80分

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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这样的转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣的故事集“V 城系列”,里面有四本好看的小册子……每本都载有几十篇篇幅不长的散文、故事,记录或虚构了 V 城(香港)回归前后的样貌。……四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启写香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在和未来

小组帖子:RTS单机游戏找Unity程序组队

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tian123: 怎么联系 WayneLIN: @tian123#1 给你私信联系方式了哈~ zxintogame0727……: 给个联系方式 WayneLIN: @zxintogame0727#3 给你发站内啦~ 91yuzeki

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