indienova.com/groups/post/683
发起:RXgame 做新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,微博都不行了,微信对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢……其实是个广告 RXgame: @gutenberg#1 我都不知道 RXgame: 这个好厉害,看来是个推广的途径……RXgame: 这个好厉害,看来是个推广的途径
indienova.com/history/1117
尤其是微交易系统,简直就是一场灾难。……这款游戏在进行了公开测试之后,就引来大量的批评,大家普遍认为一款正价购买的 3A 游戏加入需要使用现金购买并且具有赌博成分的虚拟宝箱……EA 随后调整了虚拟物品的价格,但还是很难令玩家满意
indienova.com/u/soulofart/blogread/101
Vadim Sverdlov,是来自以色列的概念设计师。……注:已经Soul of Art微信公众号授权转载
indienova.com/game/train-traffic-manager
冬季会冻结你的开关,而在午夜,嗯!你只需要四处张望。……这里是铁路运输经理人的禅修花园! 准备好进入疯狂世界了吗?……搞定混乱、控制铁轨,证明你才是正格的铁路运输经理人。 记住啰!千万别在工作时打瞌睡!
indienova.com/u/sgougou
我们自研游戏的标签是艺术感浓厚,情感表达强烈,偏童话向,非常注重美术以及音乐的风格化表达,有着明确的目标用户群体……这一款自研游戏,成功打下了这个标签, 《梦之旅人》获得了新浪游戏CGWR 2015年度最佳独立游戏奖 并将登陆微信手……Q游戏中心
indienova.com/game/short-stories-collection-of-class-tangerine
重制版 -《清明节的鬼不萌》完整版 -现实短篇《看不见的恋人》 -微型作品《最后十二小时》 -作品将不定期更新……不过还好,出现在我面前的: 是一只又软又可爱还胆小的萌鬼呢。……购买后,对方会扮演你的恋人。 在手机和微信里安慰你,陪你聊天
indienova.com/u/743138009/blogread/28956
——————Q:我玩过1.0,操作起来也太痛苦了吧?……A:对于个人开发者来说,完成度确实是一个大问题,为此我也在探索一个平衡点,就目前来说,还是需要更多时间摸索……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通
indienova.com/u/root/blogread/11722
很多人也有这个困扰,vlambeer他们最偷懒的做法就是用以前的老GM的sleep函数,但是这个玩意是在循环时停止整个游戏程序……我后面踩了很多坑)简单的做了暂时用的HUD,想要的效果做起来可能比较麻烦,加上扣血的机制还没设计完(实际上是还没想明白……,要不要跟能力之间对应,所以还是先不写麻烦的了)
indienova.com/steam/game/1306750
道路的前方,是救赎,还是绝望?这是一个围绕着“诅咒”与“救赎”的故事。……、刻痕吧微信公众号:GameraGame游戏讲述主人公从噩梦中醒来,发现自己失去了记忆。……眼前是毫无印象的房间,以及自称是自己妹妹的少女
indienova.com/u/lefland/blogread/29910
“独立游戏工作室共享联盟”是一场关于独立游戏人社交方式的实验,旨在将独立游戏人们连接起来,共享游戏设计的经验与灵感……Q:加入的门槛?A:我们希望你是工作室的负责人,或是单人的独立开发者。……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(微信号)
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