八截龙(Eight Dragons)

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你能和你七个朋友一起打败城市里犯罪团伙并阻止 BIG 先生证明你自己吧!……《八截龙(Eight Dragons)》是由 Extend Mode 制作发行一款复古风格横版动作街机游戏……不同玩法八个龙族每个人都有自己故事,沿着城市路线和战斗中角色

恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

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使用虚幻引擎 5 为 Steam VR 制作。……- 迷幻氛围- 跳跃恐慌 该游戏玩法是使用基于 VR 传送运动系统穿过一系列从小到大房间。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机

绚烂快跑(Vividlope)

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听起来容易?一点也不!……在这个扭曲世界里,在墙壁和天花板上行走是经常发生事情,因为你脚下重力会不断适应你要去地方。……只要你记得地面在哪里!

Capcom Arcade 2nd Stadium:Street Fighter(Capcom Arcade 2nd Stadium: Street Fighter)

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把《CA2S:Street Fighter》加进你《Capcom Arcade 2nd Stadium……Ryu与Ken这两位格斗高手互为劲敌,他们都想挑战世界各国一流格斗家以证明自己实力。……Ryu与Ken这两位格斗高手互为劲敌,他们都想挑战世界各国一流格斗家以证明自己实力

Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告

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#采访部我们思考了很久,到底要把Beholder 2 故事设置在哪。……或者设置在“新明天”总部,在这里他们从事着地下颠覆活动。当然还有很多不同方案。……#采访部我们思考了很久,到底要把Beholder 2 故事设置在哪

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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游戏中诸如NPC对话和其他大部分文案之类内容是由制作人宫崎英高亲自来完成。……GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣最好证明之一。”……Steam Deck 2并没有正式投入设计,但我们已经有了思路,考虑我们下次迭代时候会在哪里一展宏图

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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……大概是希望制作者还是多花点时间写开发日志吧但我是一边制作,一边想到啥写啥……————明明新增机制都列好了……3连崩……——不能同时chrome和ps……——强行补完了剩下就是数据连接以及一些微调to do……—后端无力原因主要还是不知道错误日志在哪里查看1:00又是徒劳无功3个小时……我可能不适合『云开发

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

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大家好,我是Golden,一个只学了一个月插画,敢开发游戏剧本杀作者。……虽然我主要负责美术,策划制作他是主心骨,但是我俩讨论了很多游戏中关于故事表达、关于机制、难度和体验很多方面……所以在做图时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联前后剧情是怎样,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制

井(The Well)

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这是一款水墨风格试验性游戏作品。……而游戏全解在哪儿?那三分之三在哪儿?……实际上,联系三分之一题,和三分之二弃,合而为一,得出“虽有目标,实无目标”一句,即得全解

竞选机器 2020(The Political Machine 2020)

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每个议题都是在每个州基础上修改,其选民支持基于数据,以便能够准确模拟这些议题在不同州表现。……,结合了投票数据,选民热情和最新美国人口普查结果,从而制作了一款既能让普通玩家玩开心,又能让政治迷觉得足够真实游戏……你觉得你有足够实力?走上竞选之路,向全国证明为什么你有资格成为下一任美国总统!

版本:Early Access


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