isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品……总之纯做游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(

CH Parallax 快报 | Day 8 Mini Jam 须臾十版本,把玩须尽欢

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听起来奇怪?Jam 还需要准备?Jam 不是赤膊上阵玩玩就好吗?……最后一轮,拿回一个 post-it,最后剩下的 post-it 在哪组,就跟在哪组啦。……现在莎士比亚必须使用时光机回到火灾前夜,解开层层谜题,阻止火灾的发生。他能从火灾中拯救自己

meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

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一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现的,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终都只有一款音乐……游戏背景音乐影响着玩家的情绪,游戏音乐制作也必须要符合游戏场景和游戏风格,针对不同场景,不同风格制作出适合的背景音乐

罗科岛:结束痛苦的铃声(Rocco's Island: Ring to End the Pain)

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伊芙琳发现自己被那奇特的风景迷住了一段时间,但很快她就清醒下来了,她本能地需要弄清楚她在哪里,她是如何到达那里的……在这个神秘的世界里,一切看起来都像是曾经非常漂亮,但不知何故褪色在最近,伊芙琳必须探索充满奇怪的人物和谜题的神秘世界

327 公寓(Apartment 327)

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游戏过程中充满了难题,要想把它们一一解开,你必须进行时间之旅,在不同的时间点去同一处地方。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”

罗科岛:结束痛苦的铃声(Rocco's Island: Ring to End the Pain)

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伊芙琳发现自己被那奇特的风景迷住了一段时间,但很快她就清醒下来了,她本能地需要弄清楚她在哪里,她是如何到达那里的……在这个神秘的世界里,一切看起来都像是曾经非常漂亮,但不知何故褪色在最近,伊芙琳必须探索充满奇怪的人物和谜题的神秘世界

噗哟噗哟:魔法气泡狂热版(Puyo Pop Fever)

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《噗哟噗哟:魔法气泡狂热版》基本的游戏机制主要与《噗哟噗哟》类似:玩家有一个 6x12 的棋盘,必须决定在哪里放置进场的各色小球组

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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你有自己喜欢的咖啡,对?你的客户也一样。做好市场调查,找出他们的喜好。……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务。……你是过山车、比萨饼、星球杀手等游戏的忠实粉丝?我们是! 让自己沉浸在新的咖啡店模拟器中

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适

Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

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有哪些他们必须经过的关卡? 没错,你必须不断打怪升级,最后打败最终boss(笑)!……所以游戏设计的线索就从玩家在哪个系统上玩你的游戏开始。你认为在游戏界还有独立开发者生存的空间?……整个游戏都在转型,小团队的开发者有机会和大发布者们一样成功

版本:Early Access


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