indienova.com/u/taomee/blogread/9609
一起来看看这颗让老玩家魂牵梦萦的星球有着什么样的魔力吧。……冰窟窿里究竟有什么珍贵的东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙
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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……欢迎关注我的公众号:阿斌的日常,一起开心做游戏。……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉用这样的思路生成3D洞穴也应该可行的
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发起:kwang 我们在研发一个快节奏的1-4 PVP斗殴竞技游戏。……在这四个里选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好
indienova.com/u/neohermit/blogread/25702
在使用集成显卡和外置显卡的MacBook Pro 2019上做的一些测试表明,画面帧率每秒可以提升15……同时这次更新也对游戏底层的类实例缓存系统做了多个改进和修复,以确保不再使用的类实例能够被恰当地回收重用……另外,物品表格里基于标签的过滤也被稍微修改,使得标签按钮最多只能按下一个,以避免玩家对同时多个标签的过滤方式的混淆
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34849
今晚打算着手开做乌克兰战争的demo。……不过可以肯定的是,会有关于革命战争的追忆,继承了先人捍卫正义和真理的精神,离家万里奔赴乌克兰。……关于英雄,我必须再强调一次,小说是编造不出那些英雄和事迹的,英雄才是最应该被铭记的,不是为了他们的名字
indienova.com/u/skynightfury/blogread/1000
说白了,过去的几个月里我经历了一次生存危机,因此我需要把这些写出来,作为对这些延误与问题的解释。 ……我不想让别人相信我不知道如何做游戏,或者说我无法发现游戏里的问题,或者我干脆放弃不干了。 …… 文章里流露出作者对自己能力与想法的质疑,同时也对自己的想法能否传达给玩家感觉不安,但是玩家们在文章下方的评论区里一致以肯定的态度支持了作者
indienova.com/u/hadokengame/blogread/2450
坦白的说,我们清楚市场上的玩法,也知道什么样的东西呗认为能赚钱,但不得不说……任性的我们,从来不觉得那样的游戏好玩……我们坚信,应该去做一些好玩的事情,好玩的游戏,无它。反正没钱了,拼也要拼自己喜欢的。……15分钟左右要设计简单易懂的卡牌,可以让玩家快速的理解战斗表现要具有简单易懂的观赏性增强对初学者的包容性要从基础开始对跨平台互动做架构游戏的生命周期要尽可能的长一些
indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……“有趣的事”、“人生有意义”,还在装作喜欢动漫、对“文化市场”兴致勃勃。……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
indienova.com/groups/post/101044
发起:ID正在酝酿中 在和伙伴做一款galgame游戏,之前的写作工具(主要是普通文档和表格)用起来觉得思路不太清晰……我用的是Ink,应该能够满足你的要求。……而且跟常用的引擎都可以很好的兼容
版本:Early Access
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