indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本4.制作 简易伤害数字……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/game/noce
Cloud Weapon,比如环绕在NOCE四周护体的东西,能成为暂时的落脚点的东西,会给对方带来巨大伤害的东西等等……随时可以从途中开始游戏,即使不擅长动作游戏,一定也可以到达最后的终点。……如果实在感到困难的话,可以在标题页面的「商店」对NOCE进行强化
indienova.com/game/apex-tournament
Apex Tournament 是迄今为止节奏最快的虚拟现实游戏。……攻击效果如下: 超级减速:在一定范围内造成敌方减速的攻击 超级伤害:在一定范围内对敌方造成伤害的攻击……一般减速:造成敌方减速的远程攻击 一般伤害:对敌方造成大量伤害的远程攻击 尖刺之墙:召唤一堵尖刺之墙封路并且造成伤害
indienova.com/groups/post/101146
发起:bailt 我做的游戏是手游,不是太独立的,在角色设计是伤害通常是造成元素伤害,元素标记,个人标记……,特定对元素标记的技能由于机制和相关事物非常多,理论上需要非常多的角色,但是只想到了几个角色。……,后来觉得太复杂了,还是觉得单线克制更好做一点,因为玩家不一定愿意花时间学习“克制关系”我觉得以前乖离
indienova.com/game/riftstar-raiders
银河旋臂已经陷入混乱,一个具有蜂群式意识的外星人工智慧“WarSwarm”旗下的多个部落已经对人类展开了战争……使用多种组合客制化你的太空船,打造你完美的载具,无论你想成为一个承受打击的坦克、从死神手中救回你的同志的支援者……、敏捷的伤害施加者,或是其他身份
indienova.com/u/pencik/blogread/4103
我想知道这个东西是否有意思,所以请见多识广的各位发表意见同时也想知道,是不是已经有类似的东西存在了下面是demo……美工很差,因为它(我)只是个(没有)demo(审美)目前的规则是,白色的子弹会对敌机造成伤害,黑色的子弹会对自机造成伤害……,所有子弹经自机反弹会变成白色,所有子弹经底部挡板反弹会变成黑色光线不会反弹,直接对自机造成伤害
indienova.com/game/lawgivers-ii
加入我们的 DISCORD关于游戏Lawgivers II 是一款回合制的政治和地缘政治模拟游戏。……在游戏中,立法者可能会提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表制、多数派制或混合制。……辩论可以在一个地区/州组织,讨论影响该地区人口的重要事项
版本:Early Access
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