七个小矮人 2(Seven boys 2)

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“孩子”环境更是被视为怪物般存在,一出场就被抓进了监狱。……,让你在无助时候有个依靠,到了那一天,相信你也会用同样方式对待别人。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

英雄传说 6:空之轨迹 FC(The Legend of Heroes: Trails in the Sky)

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任何人只要需要帮助,他就可以当地游击士协会提出委托——消灭通缉魔兽,阻止犯罪,甚至是交战国之间和平对话……RPG 之一,系列第一(FC)很快就成为了伊苏系列开发商,日本 Falcom 公司在创立 30 多年以来最具人气和销量作品……游戏特色: ◎ 史诗级系列第一章的初回版本,回合制战斗,拥有千变万化战术

三国古战略

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游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气去偷城,再别人交战时包夹等等多样战术……,最多可以进行3V3。……,游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气去偷城,再别人交战时包夹等等多样战术

壳之少女(Kara no Shojo)

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警视厅搜查科鱼住夹三委托旧识并曾是同事时坂调查此事件。保谷町边上有座私立樱羽女学院。……学院教导主任佐伯时生委托紫的哥哥时坂调查失踪学生下落。 时坂同时接受了三个委托。……委托我寻找失物少女。她用那如铃般婉转声音、少年般语气说道

orochi2k:开发日志#129 圣人,罪人,以及无限!

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但是,那就意味着游戏第二正式完结了。……(上次发生这样事情是在第一完成去年9月份。)……所以,我把第二章的完成时间推迟到了8月份。于是涨价也自然会发生在9月份

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

醒来之后,但丁回忆就是本关剧情——接下 V 工作对付Urizen(接是 Mission 9 开头……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙手法,制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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醒来之后,但丁回忆就是本关剧情——接下 V 工作对付 Urizen(接是 Mission 9……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙手法,制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue

幸存者(幸存者 / The Survivor)

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你,收到了一封意外邀请,被告知要来到郊区一个别墅领取巨额遗产。……你因为一封邀请和巨额遗产诱惑,来到郊区一个别墅。……“逻辑性强”:玩家需要谨慎对待每一次推理后选择,稍有不慎即有可能命丧黄泉~“蝴蝶效应设定”:每一次选择都有可能在后续漫长剧情中产生巨大影响

《戴森球计划》:开发日志 2

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都不敢耽误,还有一大堆内容没做完。……我们知道,宇宙模拟模型设定中存在很多不足地方,在之后开发过程中,我们会尽最大努力完善,不管是从游戏性还是科学性……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……其中纹在游戏中是一个代表着强大力量设定,而五代剧情则与太阳纹有关。……1v1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

版本:Early Access


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