indienova.com/groups/post/99953
程序肯定是没有多大问题,都是工作5年左右的朋友。希望找到合适的美术一起做。……我们主要是想做一款春秋战国的沙盒战争游戏(3D)。(时代背景可调整)求贤如渴啊。……青青子衿,悠悠我心但为君故,沉吟至今
indienova.com/steam/game/3480580
杰克是一个普通人,他曾经做过许多工作,如酒保、工程师、甚至在落魄的时候还去煤矿当过矿工。……如果还不上钱,杰克就需要一辈子给马丁家族做牛做马,甚至比最开始的生活更加糟糕。……一轮结束后,玩家在三个物品中选择一个想要的物品加入背包
indienova.com/game/workhorse
杰克是一个普通人,他曾经做过许多工作,如酒保、工程师、甚至在落魄的时候还去煤矿当过矿工。……如果还不上钱,杰克就需要一辈子给马丁家族做牛做马,甚至比最开始的生活更加糟糕。……一轮结束后,玩家在三个物品中选择一个想要的物品加入背包
indienova.com/steam/game/1115620
把你最好的鼠标放在Gruik的屁股上,让它飞得尽可能远!超级猪是一个很好的游戏,可以打发时间。……各种物品将在你的路上,如硬币箱(赚钱),TNT板条箱(弹跳更高)或气球完全把你的猪扔回空中!……该级别的最后一个商店可以让您购买改进。你能送多远猪超级猪?特征:■独特的水平!■购买不同改进的商店!
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4962
它们二者的主要区别在于,树是由代码之外的东西所定义的——如XML或是一些被专属工具控制的格式,还是由代码直接控制的……但是不论用何种实现方法,这些叶节点(Leaf Node),也就是那些真正帮你的角色实现具体行为和条件判断的节点……叶节点是最强大的节点类型,它们是真正让你的树做具体事情的基础元素
indienova.com/game/and-then-there-was-no-light
AndThenThereWasNoLight.exe, そして何も点かなくなった - And Then……还有大家都喜欢的、在即将通关时会让你“哇哦”一下的展开! 请多关照!……- 禁止将游戏内的部分元素(如音乐、角色图标等)分割出来单独发布或分发
indienova.com/game/parquet
本作由 YUZUSOFT 的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……https://store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往
版本:Early Access
总页数:50
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