小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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除了游戏本身改变的一些内容外,也增加了内支付(调用支付宝支付)和广告等等。……内这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……怎么说,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

东方幻昼梦(东方幻昼梦~ Touhou Fantasy Day)

indienova.com/steam/game/1161320

作为巫女的灵梦,该如何应对

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間?很簡單,你只需要:1.

女忍者牡丹(Kunoichi Botan)

indienova.com/steam/game/986020

牡丹深知自己缺乏经验,但她无论如何也要接下营救师父的重任,她到底能否不辱使命,完成师父都失败的任务

妻子的噩梦(Save her, from dreams)

indienova.com/steam/game/840910

如果有一天你能够进入到自己的梦中,你会如何?如果进入到他人的梦中?……如果你进入的梦实际上是一场救赎?如果这个梦属于你至亲的人呢?你会进入梦中吗,即使代价无法挽回?

妻子的噩梦(Save her, from dreams)

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如果有一天你能够进入到自己的梦中,你会如何?如果进入到他人的梦中?……如果你进入的梦实际上是一场救赎?如果这个梦属于你至亲的人呢?你会进入梦中吗,即使代价无法挽回?

丘尼卡传说(Tunic)

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你会发现什么? 重建一本神圣典籍在旅途之中,你将重新建构游戏的使用手册。……若你找到了所有的书页,也许好事将会发生…… 英勇点啊,小家伙!投入各式各样、充满技巧的战斗。……学习如何征服无论体型大小的各种怪物——并发掘能在旅途中协助你的有用新物品

Tacoma 是怎么回答环境叙事那些问题的

indienova.com/indie-game-review/how-does-tacoma-answers-questions-on-environmental-narrative/

最基本的问题或许是,为什么玩家要听这些故事?……好了,就算玩家捡了你那些随手乱丢的小纸条,你怎么能够保证他们没有接着随手乱丢,而是真的读了?……好吧,你说你并不在意,那你干嘛做一个叙事游戏,明明这种类型就是吃力不讨好啊。——以上是传达问题

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

这时,就能想到同一物品的收集如何设置反馈信息,小徽章的收集相对于魔物伙伴是容易的——基本不需要战斗,但是小徽章的数量是稀少的……之所以要提到「失控」设计,是因为想要谈一下内,内就是典型的「失控」设计——过度突出「正反馈」

黑发大人的晚餐(Kurokami-sama's Feast)

indienova.com/steam/game/1814930

请好好规划如何使用灵力,去打倒怪异吧。……为了逃离她的魔掌,究竟是打倒她,还是服从她,又或是作为男性,试着去和她搞好关系?……主角的命运究竟如何,全取决于您的选择。主角等人会遭遇种类繁多的怪异

版本:Early Access


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