indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
游戏是自愿的活动,一旦变得强制性,就会变成一桩差事。人们喜欢自己学习,而不喜欢被教。……设计师要遏制住好为人师的冲动,多把学习的主动权交给玩家。……,而在游戏中是通过互动的方式主动学习的,后者的学习效果更好,因为人在主动学习的过程中会更积极地处理信息
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29446
但是由于所处的环境仍然不同于玩家所处的环境,以及主角对外界事物的回应也显得缺乏主动性,剧情方面玩家的代入感并不强烈……但是,如果我们将这种沉浸感的对象(也就是角色),转换为更倾向于玩家呢?……在游戏推进的过程中,我们一步步的取消主角的形象的清晰性,在剧情中逐渐给予玩家更多的主动性,并将这种过程与玩家的游戏过程紧密的结合
indienova.com/steam/game/1374990
一颗坠落的陨石赋予了狗狗们强大的力量,但同时也把冒险湾弄得一团糟。……现在就看你和狗狗们如何利用他们的力量、营救技能和各种道具让小镇再次变得繁荣兴“汪”了!……与神威狗狗们一起,利用阿奇的“超级速度”,毛毛的“超高热”,天天的“旋风力量”以及整个强大的汪汪队一起执行超级英雄任务
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29374
能够决定一个媒介有多少生命力的,不是它的自由度,而是它能够如何表达感情。……,越多的方向可能造成关注点不够集中,可能因为其中一个因素做的不好导致观感变得很差影响其他因素的发挥。……比方说漫画,通过分镜来展现人物的情绪,用静态聚焦来让感情传递
indienova.com/game/nova-lands
每一座解锁的新建筑都会开启新的可能性。从小做起,探索它们如何更有效地工作,让您的生活变得更轻松。……通过设置您的机器人,您可以根据您的生产需求决定如何使用每个岛屿以及如何传送资源。……每个魔王都被设计成无比艰巨的挑战,但我们也试图通过另一种和平主义的方式来让探险者们通关,例如奉献昂贵的祭品或解决魔王地牢中的谜题等方式来克服每个魔王
indienova.com/steam/game/3734130
不仅可以解锁更多鱼种、丰富你的鱼缸生态,还能打造专属于你的迷你海底乐园。……鱼儿们会在水中自在游动、也可以与你互动,收集它们掉落的金币,积累资源,一步步扩充你的水族馆,让整个桌面变得灵动又治愈……~DLC将包含以下内容:数十种不同种类的鱼水体特效的背景动态装饰物(你甚至可以在游戏里玩水)如何添加DLC
indienova.com/game/wild-park-manager
资金的统筹也很关键,应该如何合理设置区域呢? 来吸引动物吧!会迎来各种动物朋友的。……来增加公园的自然度,让动物们更喜欢你的公园吧。有的动物还可能被设备所吸引。……在公园变得狭窄的时候,就用镐头来挖掘收集制作设备的素材吧!
版本:Early Access
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