新 SRPG 专案 - Project J 相关消息

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这次来发布一些有关新专案的消息:) Dear All许久不见,这次来发布一些有关新专案的消息:)先来快速看一下游戏画面的部分……虽然只是快速的进行绘制,但整体感觉就差了满多的。……可以注意这一次在指挥官指令中是没有「治疗」的选项的,取而代之的是在战场上会有更丰富多元的战术地格角色可以恢复

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #1

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由于以快速原型为开发方法,我们可以看到有些原型看上去是成功的,而有些不是。但其实这并不是重点。……我们使用快速原型来创造我们的游戏,然后进行测试,并且分析数据来理解玩家在游戏之中感受到了什么。……在游戏之中集中精力于某个物体会它靠近过来,这是模拟我们头脑中集中于某个物体来放松的放大效果

123 点(123 Dots)

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★ 适合 2 6 岁学龄前儿童的学习游戏 ★ 本游戏包含超过 150 个教学活动,您的小朋友可以在玩乐中学习……123 Dots 寓教于乐,在娱乐幼童的同时,使用好玩又友善的 Dots,他们学会数字 1 20……透过这个活动,幼童会学到如何顺着数数,并强化自己对数字的认知

Nova-2N7SZc:Adjust 解读:告别传统运营!AI驱动的手游增长全解析

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通过实时A/B测试,AI能够快速完成广告素材优化,帮助工作室快速锁定转化率最高的创意组合,并实现ROI……要了解更多关于 AI 如何塑造移动游戏的未来以及如何利用这些技术助力应用增长?……AdjustAdjust 是 AppLovin (纳斯达克代码:APP) 旗下公司,旨在帮助海量应用实现从移动端联网电视等多平台的监测和业务增长

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #2

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Experimental Game Project 一样,他们每人在 7 - 9 天的时间内针对一个情感主题快速制作游戏原型……由于以快速原型为开发方法,我们可以看到有些原型看上去是成功的,而有些不是。但其实这并不是重点。……同样的机制右边的玩家有一种缓和的感觉,连续敲入几个正确的单词会他感到满足

解构:Chrono Trigger 中的“森林的秘密”

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那么,在我写下以上那些无聊的术语以列出音乐的结构的同时,我们现在看看如何使用更加叙事化的术语来描述音乐结构……它会不会你感到神秘,就像你知道自己要去什么地方,但并不确定是哪里?……注意当场地旋律到达 0:44 处的高潮的时候,这就是合唱部分(绿色)进入的时候

绯红尖塔(Crimson Spires)

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在这里,她遇到了不同的居民,从极端阴谋理论者富有的吸血鬼以至连环杀手。……Plus) 的内容,在完成所有其他故事路线后会解锁,交织以前的线索并根据玩家的选择将埃里卡的故事推向高潮才结束……• 2D 和 3D 视觉的融合,你沉浸在神秘之中。• 以第一身视角,自由地浏览环境

防御纪元(Age of Defense)

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你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里的恐龙进化得不太一样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……拥有可弹射的带毒骨头的巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵的好战女人?……选择你的最爱,在技能树上进行关键的升级,率领你的野人敌人的土地上找出它们攻击你的原因!

金盟:我如何分析一个boss战设计——之前做的一个游戏策划面试题

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而且就像一部好的电影总是有起承转合,将大目标切分成若干个小目标,围绕小目标的进行来引导观众的情绪,最终引向故事的高潮……它们存在的时间有限,如果不快速碰到它们就会错过。……作为一个boss战,需要快速让玩家了解这个关卡的所有规则,所以摔跤手一上来就先使用最简单的方式来考验玩家

orochi2k:开发日志#83 恶魔力量的诱惑

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在本周的更新过程中,我们开始逐渐揭晓这个区域是如何变成一个地狱入侵人间的入口的。……从新的法术书暂时大幅提升你的魔法能力,从新的火焰小恶魔宠物到快速治愈你的伤痛,他提供了大量的允许你克服各种障碍的战略和战术选择……会造成正恶值的降低,会你和受你伤害的阵营关系降低

版本:Early Access


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