路边美食模拟器(Road Food Simulator)

indienova.com/game/road-food-simulator

顾客满意并获得更多订单。随着收入的增加,改善餐厅。……一个人做披萨,另一个人打包披萨。另一个人送披萨。记住,这是一家快餐披萨店!

reekin:武侠-刷子-沙盒 项目简介

indienova.com/u/reekin/blogread/28397

厚脸皮贴几张很挫的工程图(暂时借用了一些商用素材,正式开发后会替换):局外沙盒玩法:单局战斗简易演示:……目前是一个人在独立开发,希望开发过程能多些讨论多些督促,如果能找到同伴就更好了。……目前计划是自己继续用几个月时间一个人完成有初步可玩性的DEMO,等确定DEMO潜力后再正式组建团队进一步开发

嘉年华乐园赛车(Fastival)

indienova.com/steam/game/2830700

在比赛中,你可以击倒目标靶子,触发赛道上的独特效果,并你获得优势。……激活一个炫彩鞭炮,自己向前冲刺并获得暂时的无敌,或向其他赛车手扔一堆水球,使他们的车辆旋转。……该课程旨在教导学生如何在大团队中进行沟通,并通过不断迭代游戏设计来游戏更有乐趣

嘉年华乐园赛车(Fastival)

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在比赛中,你可以击倒目标靶子,触发赛道上的独特效果,并你获得优势。……激活一个炫彩鞭炮,自己向前冲刺并获得暂时的无敌,或向其他赛车手扔一堆水球,使他们的车辆旋转。……该课程旨在教导学生如何在大团队中进行沟通,并通过不断迭代游戏设计来游戏更有乐趣

HUHawa:风之旅人特点一:玩家的互动

indienova.com/u/huhawa/blogread/27330

我非常激动,于是就跟着他,他对我非常耐心,带我收集符文,壁画,躲冥龙,一起登雪山,两个人互相鼓励,无论风如何大……超级感动的,最后还是分别了......再开始时,还会有一个新的旅人陪你一起走过沙漠,爬雪山,但是却不再是同一个人……这游戏的风景也是超棒的,每一帧都可以当壁纸,可以在你的朋友圈中收获一批迷妹哦,别问我如何知道的

穿越墙壁(Pass the wall)

indienova.com/steam/game/930450

这象征着多维数据集(一个人)必须如何以正确的方式通过每个级别(按照社会的要求行事),如果你不想失去这就指出社会如何迫使个人按照社会的指示行事……你可以采取通过可收集物品的点数以获得更多积分 - 墙壁的顺序是完全随机的,因此每次玩游戏时都会与之前的时间不同如何

四季(The Seasons)

indienova.com/steam/game/649170

"那么,你该如何做出选择呢……?" 四季——人生的旅程这是关于人生和命运的故事。……以季节为代表的主角们在四个不同季节遭遇了他们人生与命运的抉择,她们又将如何去面对,如何去接受?……本作几乎由一个人独立开发(除去音乐),所以这也是作者本人人生中的一个梦想,希望大家能够和作者一起分享人生的感动与快乐

穿越墙壁(Pass the wall)

indienova.com/game/pass-the-wall

这象征着多维数据集(一个人)必须如何以正确的方式通过每个级别(按照社会的要求行事),如果你不想失去这就指出社会如何迫使个人按照社会的指示行事……你可以采取通过可收集物品的点数以获得更多积分 - 墙壁的顺序是完全随机的,因此每次玩游戏时都会与之前的时间不同如何

温暖的小火:【FH】进度……

indienova.com/u/akuuwang/blogread/11841

2天时间画好了UI,实现了数据保存获取以及UI开关……不会美工的画UI全程直男审美……接下来研究角色动作…………(素材来源官方Free)真的就像盖房子,一个人包揽了瓦木水电油漆安装

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#3:关卡设计

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解谜元素作为核心玩法主要围绕种子这个空间道具以及如何正确使用它们。所以游戏要求玩家了解这些种子。……,又是如何协调统一的。……这种正负空间的转化我想起了两款独立游戏——Shift和Jumpman

版本:Early Access


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