Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

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想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。 Hi~我是小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……蓝工作室的五个队友之一。26号上午11点,我们的《荒野军团》将正式上线!……但是作为小的独立团队,有自己的游戏孩子能够上线已经是很大的成就

阿斯特:巨碑之刃(Astor: Blade of the Monolith)

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运用4种武器,掌握动态技能和连击,召唤强大的建构,打造自己的战斗风格。……置身格利泽星球形形色色的自然场景,完成各种支线任务,寻找你的主留下的遗物。……具体如何搭配,全由你来选择!符文是一种古老的力量,可以化为武器和工具,在战斗中助你一臂之力

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Super Meat Boy 里如何用通关录像让你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变的越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉缺非常精准

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

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2)当游戏设计不能使玩家满意时,玩家也会有自己的办法这就是为什么会有“云玩家”。……举例来说,观看《蔚蓝》的通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战通;观看《战神》的最高难度无伤视频是一种享受……目前而言,如何跳过不喜欢的内容仍然是个大问题,多数游戏在这方面做得并不很好。4)如何解决这个问题呢?

刃心(Ninja)(Ninja)

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-----如何操控-----玩家可以按下攻击和跳跃两个按钮,当玩家前方为敌人时玩家需要按下攻击按钮,当玩家前方为空地时玩家需要按下跳跃按钮跃向前方……-----游戏特色-----1、挑战你的辨识度2、挑战你的手3、体验连击的快感4、独特的美术风格 游戏特性

B100X:自动地牢 RPG(B100X - Auto Dungeon RPG)

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还有一个自动圈功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……如何玩[/ b] [/ h2]-创建播放数据。-选择地牢和目标楼层,开始冒险!-战斗是完全自动的

The Legend of Heroes: Sen no Kiseki IV -THE END OF SAGA-

indienova.com/steam/game/1457510

与卡尔瓦德共和国之间的大战即将爆发,此时新旧《VII班》将如何采取行动呢?……SUPER PRICE》版新增的“高速略过模式”、“自动战斗模式”,并且在Steam®版甚至可切换最高以6倍推进事件

版本:Early Access


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