viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

回顾这两年,我是如何从一个英语专业学生一步步走入独立游戏开发这个深坑。……如何在密闭单一场景中塑造出立体反乌托邦世界,如何在简单护照”机制上进化出更多维度和深度,本作回答堪称典范……尽管我很喜欢它设定,但是在投入了接近两个月时间制作后我还是选择了放弃

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

回顾这两年,我是如何从一个英语专业学生一步步走入独立游戏开发这个深坑。……如何在密闭单一场景中塑造出立体反乌托邦世界,如何在简单护照”机制上进化出更多维度和深度,本作回答堪称典范……尽管我很喜欢它设定,但是在投入了接近两个月时间制作后我还是选择了放弃

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……我们不再用单元格自己代替它并不存在邻居

战地指挥官(Battleboom)

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同时,军团小伙伴还可以跟你交换自己想要单位,优化你编队,合作会让你更加强大。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激1V1竞技,讲究配合2V2对战(国际版独有)……PC版的制作,并在Steam平台进行发布,即现在《Battleboom》

LeeTGame:【中文字幕】建一个游戏试验场居然要花这么多心思?| 有趣的开发日志

indienova.com/u/leetgame/blogread/25799

肝了几个小时翻译和做字幕。……Manic Arts开发日志很有趣,在这个视频里面跟我们分享了游戏制作的幕后花絮。……- 如何建议一个testing ground - 如何打造不同游戏难度 - 如何使用慢动作 - 如何在游戏中使用电影效果

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

indienova.com/steam/game/2119490

天选者,为了自己所属阵营和公会,和伙伴通力合作与敌方展开竞争。……多样PvP/RvR游戏系统如果说1v1竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同阵营不断发起……以多样专门技术制作道具可透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样专门技术制作道具,制作之道具有利于

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》是由《高达战争》系列团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现机体,包括《逆袭夏亚》、《……高达 V》中机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

灵魂旅人(Spiritfarer®)

indienova.com/steam/game/972660

耕种、采矿、捕鱼、收割、烹饪,并用你自己的方法渡过神秘之海。……与你幽灵乘客一起度过悠闲美好时光,创造永恒回忆,最终学会如何向你珍爱朋友道别。……耕种、采矿、捕鱼、收割、烹饪、编织、制作!各种各样活动在等着你!

灵魂旅人(Spiritfarer)

indienova.com/game/spiritfarer

耕种、采矿、捕鱼、收割、烹饪,并用你自己的方法渡过神秘之海。……与你幽灵乘客一起度过悠闲美好时光,创造永恒回忆,最终学会如何向你珍爱朋友道别。……寻找和收集各种资源,以升级你船只并为乘客制作礼物。体验充满难忘瞬间感人故事

版本:Early Access


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