indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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请问您是如何得知这个活动的?……比如说第十九关,宝箱是什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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在一款由毕业于纽约大学游戏中心的视觉设计师Kailin正在开发的游戏Epitaph,我们将会看到她对游戏中死亡设定新的诠释……但是在一款由毕业于纽约大学游戏中心(NYU Game Center)的视觉设计师Kailin正在开发的游戏……可在这轻松的操作背后却需要玩家快速思考角色行进距离、出招顺序、敌我双方血条多少以及如何更小的避免被攻击

密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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所以来这里寻找伙伴(大雾)正片开始,首先简单粗暴的(大致)年代表:2012 立项(脑内想法)2012 利用吉……我该如何实现她?……顺便高考后,大学就选码农专业了,毕业工作开发游戏赚钱。至此,第零个问题的答案出来了,赚钱,出名

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

游戏教育:误解、捷径与性价比

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捷径专业教育的确并非进军游戏产业的唯一方法,但无论如何,制作游戏脱离不了目前已有的理论实践。……遗憾的是,作为国际学生,中国毕业生在外就业严重受到海外政策的影响。……没错,不管外境如何变化,你总是自己最重要的作品。但也只有你了解游戏专业的项目教育是否适合你

校园春日(校园春日)

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本作描述了一个魔幻现实的校园江湖,有想象也有作者早年的真实经历,在这个世界你可以:援交,扣妹子,啪啪大波浪……在这个世界你可以默默忍受各种校痞欺负直到中学毕业,也可以绝地反击成为校园大哥

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

版本:Early Access


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