taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

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这些角色当中,有熟悉也有陌生,有爱和深爱,不论如何,在《小花仙》手游中,都将再次相逢。……【关于《小花仙》手游】  《小花仙》手游是根据页游改编,由淘米网络原班研发人马倾力制作的一款女性向经营养成手游……官方博:小花仙手游官方微信公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

ALIVE812:像素画教程A#00闲谈

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处在这个信息爆炸年代,网上必定有许多关于像素画教程,所以也就有好有坏。……而又有一些像素画教程是步骤类,教你如何做出一个优美的像素画,事实,步骤类教程只是鼓励你去模仿而已……我教程与它们都不同,我会教你们如何形成制作像素画思维(Thinking in pixel),并且让你们独立地利用需要工具来制作出优美的像素画

白石洲往事(Story of White Stone State)

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后来知道这回事也没法改成抢鲜体验版本,因为系统已经认为是发行后无法更改;好在现在已经推出试玩版免费下载……游戏正是在这些地方展开故事Q:游戏地点为什么是白石洲A:一是游戏作者曾居住于此俩年多,非常熟悉此地,二是制作成本考虑……info/1002898925点击下列链接即可阅读:第一章初入白石洲第二章终于开撕第三章(更新中)互动

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次开发历程中,马克遇到了一个至关重要问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……那么一切缘起于何,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~ 编者按在这次开发历程中,马克遇到了一个至关重要问题……bilibili 页面你想设计哪种类型游戏:决策篇 相关链接UNITY 抛物线预测系统制作: https

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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目前团队已经攻克了主要技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来开发。……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo截图

星竍:无声狂欢 #7 所以Sprites到底该怎么翻译?

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然后接着是,预览功能可让你了解资产大致信息及其详细来源。……接着最后是,随意选中你想使用资产即可完成更改。……bv12u411Q7eE游戏介绍:无声狂欢(Silent Revels)是一款由剧情驱动RPG类单机游戏

夏里夏夏夏:翻译-11条制作有趣平台游戏的建议

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换句话说,对玩家挑战不是如何使用界面上按钮,而是如何在正确时机使用它。……角色可以行走平台必须与背景中风景区分开;可收集物品必须易于识别;瞄一眼HUD(平视显示信息)就应该获得所需所有信息……原型是能够快速制作和快速更改的游戏版本,可以用来帮助测试想法。为什么要用到原型?

会员:D.雷古鲁斯(D.Regulus)

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曾在EPIC GAMES等知名企业任职,自己团队首款独立概念手游也曾在taptap 上线半年内维持……独立游戏开发者,如需要制作人、主策划、数值策划支持小伙伴可以拉我入伙~也不特别考虑个人多大回报,游戏牛逼才可共谋未来大事……微信 13918267114

最后的木头(Last Wood)

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关注我们 想要及时了解到游戏最新情况吗,欢迎关注我们 ◎ 新浪博:最后木头、GameraGame……◎《最后木头》玩家交流 QQ 群:711717298◎ 微信公众号:JustUs 游戏工作室、GameraGame……幸存者遇到具有不同背景,技能和特长幸存者。指导他们制作手工制品以满足他们对水、食物、住所需求

会员:上乾

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