自由前行(Freeride)

indienova.com/game/freeride

【行动】会利用新发现的心灵传动能力帮助别人吗?还是会用它来解决谜题,与恶魔战斗呢?这取决于你。……【重建人格】不喜欢的结局或人格结果?带着解锁的所有技能再试一次!……毕竟是自由前行啊…自己选择成为的人

混沌施法者(Chaos Caster)

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在《Chaos Caster》中,将施放各种法术,穿梭敌群之间,并组建强力连招,探索程序生成的地下城……慎重选择每局游戏都会提供许多选择来考验的策略思维。应该专注哪种元素的法术?……如何才能在最后一层生存下来?愿意冒多大的风险?

小组帖子:LD51 Wallbreaker

indienova.com/groups/post/101735

发起:总之先找到时光机再说 这是一个关于抗议的小游戏,需要在规定时间内控制住抗议者人数否则抗议者将会获胜……每过十秒就会有抗议者事件随机发生,需要在你有限的资源下满足抗议者们的需求从而控制抗议人数。……所拥有的资源有金钱,护照,武力,劝说四种方式,政府和特殊事件会不定时的为提供新的资源,但如何分配资源来阻止这场抗议

穿越墙壁(Pass the wall)

indienova.com/steam/game/930450

这象征着多维数据集(一个人)必须如何以正确的方式通过每个级别(按照社会的要求行事),如果不想失去这就指出社会如何迫使个人按照社会的指示行事……所有墙壁上都有洞,您控制的立方体有1个洞,其余的洞位于与柱子相同的位置。……,可以采取通过可收集物品的点数以获得更多积分 - 墙壁的顺序是完全随机的,因此每次玩游戏时都会与之前的时间不同如何

穿越墙壁(Pass the wall)

indienova.com/game/pass-the-wall

这象征着多维数据集(一个人)必须如何以正确的方式通过每个级别(按照社会的要求行事),如果不想失去这就指出社会如何迫使个人按照社会的指示行事……所有墙壁上都有洞,您控制的立方体有 1 个洞,其余的洞位于与柱子相同的位置。……,可以采取通过可收集物品的点数以获得更多积分 - 墙壁的顺序是完全随机的,因此每次玩游戏时都会与之前的时间不同如何

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

GDC 2024独立游戏峰会日程表

indienova.com/indie-game-news/gdc-2024-independent-games-summit-calendar/

技术主管)演讲主题:NET/C# 相关概念和术语;C# 在游戏开发中的应用现状;平台限制和移植的可行性;如何的……C# 技能在其它引擎中得到发挥;如何在游戏引擎中嵌入 C#讲座名称:我是粉丝,也是!……;如何在开发过程中保证团队的心理健康讲座名称:《妮巴一家》:一场声音带来的亲密旅程('Venba':

【双字精译】蓝图能量盾:Ali Elizoheiry 的虚幻引擎教程

indienova.com/indie-game-development/ali-elizoheiry-how-to-create-a-shield-and-attach-it-to-an-enemy-character/

软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……编者按在本教程中将会学到: 如何创建一个能够吸收任何 Actor(在本例中是箭头投掷体类型)的盾牌蓝图如何把……原视频地址 (原视频发布 2023 年 4 月 14 日)王质-WangZhi 的 bilibili

军团要塞 2:曼恩 vs. 机器模式(Team Fortress 2: Mann vs. Machine)

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是 TF2 新手?不用担心! 无论的性格或者经历是什么,总有一个角色适合。……详尽的训练和离线练习模式能帮助你磨练的技术,好让畅玩 TF2 众多的游戏模式,其中包括夺旗模式、控制点模式……即时不花钱也不一定玩得比别人差 — 几乎所有在曼恩公司商店里面的物品也能通过游戏中的掉落系统得到

机械怒火(Mech Rage)

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一款俯视视角动作射击游戏,控制机甲战士约翰保护的船员免受外星人的袭击,的命运取决于你的战斗技巧和反应能力……,升级的机甲,获得新的武器并使用它们来抵御更多的敌人,准备好持久作战了吗?

版本:Early Access


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