GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏……4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/av29233280如何在一年内制作自己发布游戏

会员:大日如柴

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微信:大日

小组帖子:程序员一枚,寻求有美术功底,希望利用业余时间做游戏的伙伴

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发起:rockman12352 首先这里并不是求职,我也只是一个刚入门游戏制作的程序员,希望能一起利用业余时间制作好玩游戏……,有兴趣朋友请微信 rockman-1 咱们聊聊

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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甚至还有的玩家加了我们的QQ或者微信,提出了很多宝贵意见,有些是我们都没有注意到细节。……最后还给我们做了一个专访,并在微信公众号和网站首页推送,很多朋友都说看到我们专访了,我们是不是快要红了……gt;>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

会员:知行合一

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——————————关于制作初衷——————————说起来,制作这款游戏初衷来自于一道怨念。……其实有这样结果,也是常情,因为对一些体量不大工作室来说,做一款游戏太难了,不骗自己,发量与收入就要成正比……微信:CSRed?

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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………我们是一家有三年制作经验动漫制作组,目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格第三人称射击游戏……制作博:https://weibo.com/u/2684382652主催QQ:1611432966……,所以以我角度看,如果要稳健点,就招策划自己培养(当然有好点子很难看出来也较难招得到),要是想尽快立项出活

迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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我们在《挣脱》正作的制作中需要一些帮助。……:* 负责游戏主要内容设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

会员:horrypark

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我们组建了一个团队,以每个月两款速度开发微信小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上工作经验。……如果你想可持续做游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!我们欢迎热爱游戏小伙伴加入,欢迎来撩!……微信:horrypark

会员:猫某人(Katzchen)

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由于兴趣走上游戏制作道路网络安全专业学生。 Steam:猫某人。 微信:Katzchen

篝火与尾巴(Bonfire And Tail)

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游戏主打轻快节奏,简洁明亮画风,可爱小福瑞们伴随温暖篝火一起照亮每一名玩家年轻心。……,我们会一既往把全部精力扑到这个项目上面,用更多更好玩内容来回馈支持我们期待我们玩家。……《篝火与尾巴》玩家交流QQ群1:720671790QQ:1697288014微信:avidyastudio

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