CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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v1.0.3 已于1月20日正式发布,新增原生平台支持。……目前来说,在这个游戏是不太会变动。……,微信小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上的,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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其实在这之前,我们团队曾经也制作出深受好评游戏《像素制作者》等多款游戏。……目前来说,在这个游戏是不太会变动。……,微信小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上的,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之前并没有多想,只是在军团:部队组成做Build,其实就是六只部队组合搭配。……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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《東方紅舞闘V》,以及刚刚发售《不思議の幻想郷TOD -RELOADED-》ns版。……当时游戏登录两大主机平台是非常困难,作为个人或者小社团想要登录主机平台,除了高昂费用,游戏本身代码也需要进行大规模修改……《东方红舞斗V》也多次荣登PS商店销量榜前几位

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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《東方紅舞闘 V》,以及刚刚发售《不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-》NS 版。……当时游戏登录两大主机平台是非常困难,作为个人或者小社团想要登录主机平台,除了高昂费用,游戏本身代码也需要进行大规模修改……《东方红舞斗 V》也多次荣登 PS 商店销量榜前几位

节奏游戏开发指南 #3:我的内心充满波动

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如果对上面的内容没有什么理解偏差,我们接下来就来考虑如何在游戏中实现它们。……用于修改y轴标量,方便我们快速地将波形在垂直方向上进行移动。……为了让代码更加简单灵活,我们将 shader 函数参数变量(波形长度,三角波频率)绑定到了 Unity

街头霸王 EX3(Street Fighter EX3)

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这款游戏是专门为当时刚刚发售 PS2 制作的,在画面上大到了史上最高水准。……作为 PS2 上的第一款"街头霸王",同样是 Arika 制作的这款游戏中加入了相当多新元素,新增一位可以自己制定必杀技新角色……"街霸 EX 3"中全新重攻击模式取代了前作重防御突破模式,不同之处在于重攻击是存在被格挡住可能性

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之二:Inkle

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文档作者形容为:“编织就好像一泄文本流,永远自向下,没有复杂易错逻辑。”……其实它被设计出来初衷,是为了导入一个更强大引擎,而且如何在 unity 中使用文档是开发者在一个制作要求下专门写……Github 搜索半天,也只有几个 repo,提供了相关 unity GUI 套件等

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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、组建新团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析角色,@蘑菇人担任美术方面……架后经苹果What’s Hot多次推荐。……对新技术有强烈渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限操作过成功项目的极客同学3.技术全面

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第七期:触发器与逻辑

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为此我们需要对场景再做一些修改。关尾的修改完成。……当【触发器】发现这些事件后,它会检查该事件要素,时间、地点、人、物,是否符合让自己执行特定【动作】……我们实际存在这样组合

版本:Early Access


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