V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……衡量食物链平衡繁殖魔物,培育只属于自己魔王军吧!・和魔物们携手合作击退碍事勇者!

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

OTXO(OTXO)

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不知身份,没有名字,更没有自己如何来到这里记忆…但是你记得来到这里原因。……她在这座豪宅某处等你,除非找到她,否则无法离开。……◼ 定制:从神秘酒保购买全套解锁武器以及 100 多种可获得技能,以助你打破轮回

Tales of a Spymaster

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如果信息是力量,那么金钱就是解锁力量钥匙,你建造妓院、旅馆、酒馆等多种商业,以便为间谍活动及你企业提供资金……,以及它如何影响你努力。……宗教 银行业务 历史元素 - 资助探险,考古挖掘和打假 海盗和反叛者 公会 黑市 重要人物,如英雄和发明家

小鸡塔防(Deviko TD)

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突然间,一群神秘的人袭击了这里,扰乱了平静日常生活。 让我们和你所养的小鸡一起拦截敌人吧。……一个简单塔防游戏,只有点击控制。 还有一个宠物游戏元素,就是小鸡。……它们也可以用来增加放置小鸡所需点数

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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(除非后二者“游戏化”了)玩家如何介入游戏文本发展呢?**事迹**。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……这些分析不一定前面,主要是想说明不同基本事迹,这些事迹又如何构成了一个更大事迹

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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(除非后二者“游戏化”了)玩家如何介入游戏文本发展呢?**事迹**。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……这些分析不一定前面,主要是想说明不同基本事迹,这些事迹又如何构成了一个更大事迹

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……DBG游戏中,如果要将卡组发挥最大能力,一个非常强力构筑方向为永动,当然构筑永动是比较有难度,……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣美术联系我QQ:2234550345合作方式

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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Thekla Studios Luis Antonio 将向你展示该公司小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……Luis Antonio 将向你展示该公司小型艺术团队是如何专注于理解《见证者》游戏玩法核心要素

版本:Early Access


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