异世界酒馆六重奏 - 第二卷 冒险家之日(Fantasy Tavern Sextet Vol. 2: Adventurer's Days)

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被送往异世界普通青年和剑士及魔法师共同参与战斗!?究竟能否幸存下来!?……故事 在秋叶原女仆咖啡厅里担任后台料理青年,在被送往异世界数日后,遇见了光临酒馆的女剑士「塔莉亚……其实塔莉亚表达只是因为魔物只针对女性下手,然而塔莉亚却对身为女人魅力丝毫没有头绪

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索故事……全中文奇幻风格角色扮演游戏,丰富复杂回合制战斗模式,超过 20 小时冒险时光,不同选择,触发不同主角命运结局

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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不知道大家第一次交到好朋友时发生了什么有趣事呢?……老师曾说,在某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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不知道大家第一次交到好朋友时发生了什么有趣事呢?……老师曾说,在某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

女忍(Nightshade)

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玩家将操作主人公-忍者绯花,华丽连击将敌人打倒。……,破坏了封印能力,并向东京圈进行大规模入侵行动。……然而佣兵忍部队队长,正是忍者绯花师父——地虫,由此师徒间将展向一场宿命之战……

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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而且是比较常见的用 “模拟器” 思路去想办法拟真一个现实生活中有的体验。……所以,美术、演出、有一些机制以外东西让我代入环境,沉浸环境,或许这个游戏创造体验最核心方式。……那功利一点说,作为独立开发者,或许可以也反思一下,自己擅长用什么来创造体验,什么体验是自己做不了

偏差者(Deviator)

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客观世界到底由什么来决定?……拼刀弹反是《偏差者》战斗核心玩法,允许你弹弹弹将敌人凌厉攻击化为无形。……务必勤加练习,朋友们,手慢就会败北,没有人白挨敌人一刀。 每一次战斗都是紧张刺激博弈

蒐藏馆工作室:中式梦核解谜游戏《杀青》开发日志01|林清纱角色介绍

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主:林清纱年龄:21岁职业:十八线女演员 游戏开发正在有条不紊地进行中,相信很快就能和大家见面啦,……https://store.steampowered.com/app/2768640/_/如大家所见,海报里角色是游戏的女主……或者大家对于中式梦核有什么看法也欢迎在评论交流喔~目前游戏玩法就是偏剧情和叙事解谜游戏,故事讲述了电影

模拟人生 4:同捆包 - 装修师之梦(The Sims 4: Decorator's Dream Bundle)

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他们喜欢什么颜色?他们平日里会受音乐启发吗?他们有什么爱好?……如果让客户今后积极地把你推荐给其他人,就得考虑这些因素,不断调整设计。……打造您小空间 – 这个前所未有的全新住宅地段缩小模拟市民住所规模,这里将提供乐趣横生挑战,当您模拟市民满足袖珍房子要求时

女汉子也要谈恋爱(Tomboys Need Love Too!)

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汉子也要谈恋爱》是一款视觉小说类型游戏,讲述了两位童年玩伴开始以异性身份正视对方故事。……对凯而言,她只是“众多男生中其中一个”,在一起过夜也没什么大惊小怪。……然而凯不知道是,即便是身为汉子克莉丝,现在也是一名成熟女性了

版本:Early Access


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