愚神:【愚神Bakami】Global Game Jam 2019 台北资策会场纪录

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好既然题目都出来了那就来个快速与整理,在短暂头脑风暴之后,我们决定把家从精神还有物质两种层面来定义……以下是我们结论精神层面:心灵绿洲、安身之所还有睡觉地方物质层面:居住地、财产、建筑物最后我们决定以居住地这个属性为中心来发游戏专案……紧接着我就开始着手规划要用什么方式来呈现游戏内容,为了可以达成冰山融化效果,我们决定Low Poly

小组帖子:一个游戏需要多少个主角才够?

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,很多游戏也是有类似考虑,所以角色只是个皮肤而已。……,换换点缀,我自己是没有什么收集冲动。……不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?

禁止戴帽子(Hats Are Not Allowed)

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剑、矛和盾来对抗那些要摧毁你的人。随着你力量增长,你必须确定你到底想做什么。……你是发起一场旨在实现帽子完全自由政治革命?你想为自己争取权力?……还是探索这个世界和专制Genu公司背后真相?

方程:10月27日

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毕竟我选择 RM,本来就不是因为它功能强、用途广、画面好,相反,恰恰就是因为它很简陋。……当时我只是觉得它们错估了大排档价值……如果我制作体素风RPG,为什么要用你 Bakin,不用 Unity……例如制作是 Toem 或 A Short Hike 那种寻物冒险游戏,我找到 Bakin 就能上手开始画地图

垃圾场模拟器(Junkyard Simulator)

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现在你就可以垃圾场模拟器尝试这项工作。条条大路通罗马 - 你最终能得到些什么就看你自己了。……拖车运走废弃车辆,把它们压缩成一个近似小立方体体积。……你只是胡乱地翻翻垃圾还是想要从中找到隐藏宝藏?做装饰是你喜好吗?

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……基于 VRTk 插件开发十分便捷,整个场景就是官网 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……,脑子里想的全是初级圣殿灯光,剑模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等

小组帖子:万事开头难!

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因为之前是搞cocos,第一次unity,做3d游戏,还是很多不会。……因为是总结,所以还是提炼出抽象Framework,供自己以后使用。……GitHub目录截图:游戏截图: erufu: 加油 键盘喵: 干嘛不继续cocos,自己擅长不好吗

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分

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【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com……【69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属负责人开账号会员负责人

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37271

【69768114】腾龙公司直属负责人开账号 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【69768114

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……准备好拓展平台游戏潜力了吗?带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

版本:Early Access


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