indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35718
在循环的每个要素上,都有可以发挥的空间可接受的信息全面性: 可以有意藏匿一些信息。……便利性: 有些信息经过推定可以推测出来,游戏可以提供便利性,来避免玩家重复做某些枯燥无意义的工作和思考……也可以作为奖励/代价的一环,例如便利性作为奖励,或不便作为代价,或突破不便性可以获得奖励
indienova.com/steam/game/596240
Apocryph是一个古老的幻想射击游戏,灵感来源于Hexen,异教徒,止痛药和纷争。……- 你的角色可以用多种9种不同的武器,包括近战武器,法术,工作人员和文物等替代火力模式。……- 物品可以帮助你在恶劣的环境中,保健药水会帮助你的健康,法力值可以恢复你的法术力,作战物品可以对对手造成一定的伤害
indienova.com/steam/game/1619520
加入无畏海盗雷克罗夫的历险,他做了个交易来赢回被残忍的公主茵嘉娜偷走的自由;或是帮助流行歌星薇奥莱特寻找圣物并阻止正在毁掉她星途的神秘二重身……购买并装备强力的饰品也可以立刻增强你特定卡牌的强度。……● 在名为”獠牙外传”的肉鸽模式中发掘无限的可能性
indienova.com/game/reka
增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔药,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 在由程序生成的令人叹为观止的自然景观中开辟自己的道路。……- 收集材料并炼制魔药,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物
indienova.com/game/pc-building-simulator-esports-expansion
给玩家和经理做点兼职的活儿可以赚些外快。……现在可在职业和自由装机模式中使用电竞扩展工作间 你可以在标准职业和自由装机模式中,从“工作间选择”菜单使用电竞扩展中的……竞技场馆 穿过通道进入竞技场馆,仔细检查薇信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26918
由此,我们就可以构筑出一个自在存在的活动的能动者,在相对的意义上的三个维度:(a) 影响的存有可能性。……,提供了哪些机会——冲破本位空间的动机——可以看出,在这段“苗人客走客栈不喝兑水酒 仙侠粉赴仙岛寻药救亲婶……当我们将主题确定为游戏性主题和剧情主题,而使得地图成为这二者的具体的中介,我们就可以得到如下的三角形
indienova.com/steam/game/2088070
怪物的数量和强度会随着关卡的等级而增加,你的极限能坚持到第几关?!……,本以为是他认为最完美的一剂基因药,却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因药
indienova.com/u/1000water/blogread/9395
我们大概可以开家餐馆了。……大家可以猜一猜我们最后用了哪一版。……不过难受的一点就在于由于是体素,其实并没有胸的啦…这也算是一个小小的遗憾吧。 药馆的老板+药店
indienova.com/u/gadqq/blogread/11926
这两句话并不难懂,所谓理性,你可以理解为合理性、逻辑性,所有物质存在的本身就是合理,所有物质因为合理而存在于现实世界……论作品来说,鲁迅先生的《药》就是其中的杰出代表。……在我的理解中,有质感的游戏世界,一定是具备发展力的,也就是向前推动的方向,在这里我们可以大致理解为前进性和拓展性两大属性
indienova.com/u/ceasia/blogread/29698
此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东薇尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……这样说来,简单地将其概述为“魂”系列的战斗模式着实有失准确性了。……实机演示里与史东薇尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感
版本:Early Access
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