indienova.com/game/the-shell-part-i-inferno--1
少女用玲珑般的声音,少年般的口吻说。“──哟。又见面了呢,侦探先生。”牺牲者越来越多
indienova.com/u/windowkilo/blogread/2854
++++完美的配音展现故事性和人物代入感,很重要一环是游戏的配音,本作男主角的配音是由一位来自冰岛的配音师……缺点-无提示-遊戲性略差-解谜相对单调这些几乎都是步行模擬的特征,又或者叫通病,显然本游戏也不能避免。……FIREWATCH,GONE HOME、Dear Esther等类似的游戏,这款游戏也不容错过,而且国区才卖31
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
但以我的角度,我觉得“平衡性”这个术语,怎么讲呢,被过度地滥用了。……就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办
indienova.com/u/466348376/blogread/11092
金钱镖索击套索飞石索/小流星飞锤/飞打飞爪/飞钩有绳镖、龙须钩、流星锤、飞爪、狼牙锤、软鞭、锦套索、铁莲花机射一次性袖箭药喷吹箭……踩踏时会惊吓机关范围的目标,路障/拒马:除非拆除无法通行铁蒺藜:持续对踩踏的敌人造成伤害,一定几率造成失足吊脚套:一次性.
indienova.com/u/wolaile/blogread/2077
卖得很不怎么样...我一度觉得我应该去找个工作先补贴家用,你猜怎么着?……当时我实在是很闲,这时候我就想,要是有这么一个游戏…首先他要有合成要素要有Factorio一样的阶段性合成……合成了东西总得卖吧,于是我的这些个坏想法整合成了一个经营类游戏等等,也许是披着经营类皮的RPG等等,也许是披着
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078
卖得很不怎么样……我一度觉得我应该先去找个工作补贴家用,你猜怎么着?……这时候我就想,要是有这么一个游戏——首先他要有合成要素;要有Factorio一样的阶段性合成(我也想做生产链条不过脑子不好使……合成了东西总得卖吧,于是我的这些个坏想法整合成了一个经营类游戏。等等,也许是披着经营类皮的RPG
indienova.com/u/news/blogread/277
今天如期登上 AppStore 首页,预祝次游戏大卖!游戏在本站的页面:超级幻影猫
indienova.com/steam/game/3444330
命中1×1中回复药×1EP填充剂Ⅱ×1圣灵药×1还魂粉×1闪耀波姆果实×1绯之练成石×3苍之练成石×3
版本:Early Access
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