迈尔斯和奇洛(Miles & Kilo)

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Miles&Kilo 是一款节奏快速的动作平台游戏,其中包含有 36 个充满挑战性的关卡和 5 个令人兴奋的魔头大战……特色: • 快速,有挑战性的平台游戏• 36 个具有挑战性的关卡,包括 5 个令人兴奋的魔头大战• 一个有趣

roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

天空故事(Skye Tales)

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帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计

蔷薇守则(Rule of Rose)

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守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19

充实(FULFILLMENT)

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在充实中心/仓库愉快地工作,体验令人兴奋的冒险旅程!

本周 Steam 值得关注的游戏 04.03 - 04.09(中)

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自动化、制作、基地建设、探索、奇幻发行日期:2023/04/06(暂无中文)EA为南征北战的英雄熬制魔,……搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……它将 90 年代射击游戏的复古风与多彩的图形和疯狂的玩法相结合,创造出一种既熟悉又令人兴奋的新鲜体验

终极奇幻塔防(Fantasy Tower Defense Ultimate)

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Fantasy Tower Defense Ultimate -一款令人兴奋的游戏,玩家将沉浸在充满神秘和危险的冒险世界中

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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22年8月,看到一些买量型实体商铺,兴奋的像个在沙滩捡到贝壳的孩子,想要找各路朋友一起加盟发财。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到就兴奋,一动手就压力山大的项目

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255

回家过年~回家过年,但不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做的回到家后依旧接着做

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