Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

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关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)

真・电爱 你想要什么 ~北见绘里~(Pure Electric Love "What do you want?" Eri Kitami)

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在这里所谓的“电爱”并非通过电话进行爱爱,而是使用电话与女生进行交流、有点害羞、还有点心跳的对话游戏

真・电爱 其他人都放弃了! ~佐仓绘麻~(Pure Electric Love "Everyone else!" Ema Sakura)

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在这里所谓的“电爱”并非通过电话进行爱爱,而是使用电话与女生进行交流、有点害羞、还有点心跳的对话游戏

魔界战记 DISGAEA6(Disgaea 6 Complete)

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作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

indienova.com/game/g-mode-archives-48-dragon-x-dragon-2

但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅

tkchu:游戏规则模式-冲突升级

indienova.com/u/tkchu/blogread/4013

B点紧跟着A点,要有足够的爆炸性(很多时候是真的爆炸);在整个游戏中,CDEF点兴趣要逐渐上升;G点高潮……高潮结束快速收尾,就像豹尾一样干净利落。其他都好说,但怎样才能保证玩家的CDEF点的兴趣逐渐上升呢?

indiest:《阿波斯》正式版即将发布,Early Access阶段的总结

indienova.com/u/indiest/blogread/1318

且不说在中国各个网络运营商之间搞多层穿透的结果怎么样,Unity的服务器就没有搭在中国。……这是一种高潮体验,也是针对有经验玩家设计的追求:受到伤害会导致能量重置,但是你必须冒受到伤害的风险才能吃到足够的金币

信长之野望:创造 威力加强版(Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence)

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从战国乱世拉开序幕到最高潮,全都用自己双手创造吧!

生化危机 3:复仇女神(Resident Evil 3: Nemesis)

indienova.com/game/resident-evil-3-nemesis

Raccoon Umbrella 事件的最高潮, 请用你的肉眼亲自做见证

版本:Early Access


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