小组帖子:本小组第一个问题,抛砖引玉

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发起:枕头头 请问疯王子,人的生命是有限的,可是你为什么会这么多才能,你有哪些时间规划的秘诀呢?

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色- 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔就此大功告成

taomee:《赛尔号》2022年费精灵首曝:“至序圣华”元旦降临

indienova.com/u/taomee/blogread/30033

接着以“弑序神罗”的精灵特写通过胶片式的转场效果,引出了2022年全新年费精灵“至序圣华”。……此外, 20年同为女性年费精灵“启灵元神”的成功,也很有可能是官方本次在进行角色设定时综合考虑的因素之一……相比之下,可以猜测“至序圣华”则是光明的代表,以此来制约黑暗力量,但从官方公布的PV中可以发现,三个词语分别是

会员:兜药猫

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微博:兜

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

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回家过年~回家过年,但不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做的回到家后依旧接着做。……毕竟设定是在核暴以后的世界,唉~还是好多细节的东西要弄的

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103642

下面是目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……其次是 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定的风格……各位想法的话,可以加个QQ聊一聊(1565161955)

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103643

下面是目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……其次是 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定的风格……各位想法的话,可以加个QQ聊一聊(1565161955)

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏片头图片制作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27289

之前的素材已经了,我们创建一个房间叫title,打开后,选择背景层,导入事先做好的图片。……在属性里Stretch打上勾,设置房间大小为1280*720.并设置为游戏初始化的房间.按F5运行,效果如下现在我们了片头……设置了一种游戏分辨率1280*720.如果为了玩家着想,最好能罗列出一系列可用的分辨率,让玩家选择

孤岛诡影(Them and Us)

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4、持有某些关键道具时,与环境互动并不会自动触发效果,必须到物品栏中手动使用才行。……唯一的幸存者是一名有着悲剧人生的年轻女性,其名唤作艾丽西娅。……解谜,逃生,资源管理,生存恐怖要素应有尽

[ GDC 2019 ] 让游戏在 5 秒内引人注意!使用 gif 动画来宣传游戏的技巧

indienova.com/indie-game-development/pr-success-gif/

Get your game across in 5 secends”为题,介绍使用 gif 来宣传游戏有哪些窍门……这三个参数设定得愈高,gif 档案当然就愈肥大,因此,最好是配合自己游戏的特性,取舍规格的高低。……但要注意 imgur 对于广告帐号的防范较强,新创立的帐号最好不要张贴连结

版本:Early Access


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