indienova.com/groups/post/1608
first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔药“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚药哈哈
indienova.com/game/the-archivist-and-the-revolution
当一切崩溃之时,还会剩下什么?……你将扮演埃姆(Em),一个不再是档案保管员的中年女性,她努力应付房租、慢性病和过去关系的残留
indienova.com/game/speedy-girls-dream-team
超酷的赛车和美丽的赛车手 - 还有什么比这更好的吗?……在 Speedy Girls:Dream Team 中,您成为赞助商,为未来的女性车手提供经济援助,并为他们提供建议
indienova.com/game/love-palette-koi-iro-palette
自然的意识到朝夕相处的女性们。如果能交个女友,能跟她们其中一个交往的话……。……拓海想要可爱的女性之间有什么样的发展,交往之后想要成为什么样的关系呢。……对女性的绅士态度,受到部分学生的好评。因为开始想要交女友,积极地开始找人约会
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论做阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……如果具体来谈谈哪些理论可能会对游戏设计有帮助,最直接的,我觉得只有艾伯拉姆斯的四要素说,也是老生常谈的东西了
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839
活下去生存之路:http://www.bilibili.com/video/av9018257/为什么标题用这句话呢……年后的乔尔是那么强如果李没死,20年后的李也会一样吗我觉得不会吧毕竟李死了本来剧情一路走来,肯尼也是我认为刻画的最成功的一个角色从最初的自私……,到后面的自私,到接下来的自私,到最后忽然不再自私然而又有什么用呢老婆自杀了孩子也死了船也被偷走了肯尼还是那么硬挺着肯尼真的像一个行尸走肉一样活着
indienova.com/u/maozhua/blogread/28610
游戏语音导演游戏语音导演职能是设计语音演绎,例如角色刻画演绎声线的优化设计,还为游戏的特性和游戏互动以及整体音频、音乐、音效的配合,作出最合理的设计……,还要考虑在游戏音乐音效的背景下如何展现才能有效通知玩家。……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生的爆音
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28165
游戏语音导演游戏语音导演职能是设计语音演绎,例如角色刻画演绎声线的优化设计,还为游戏的特性和游戏互动以及整体音频、音乐、音效的配合,作出最合理的设计……这时妲己通过语音传达的是一个信息或者命令,就必须让玩家第一时间清楚的获得这条语音信息,那么在配音时不仅要考虑如何配有效果还要考虑在游戏音乐音效的背景下如何展现才能有效通知玩家……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生的爆音
indienova.com/game/wwe-smackdown-vs-raw-2009
例如你可以用护栏上的绳索勒住对手或者攻击一些重要部分,只要你不被裁判发现,你的所有攻击都为有效的进攻
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)