小组帖子:编译器

indienova.com/groups/post/64050

notlsd 同样的代码 VM 连 Warning 都没有,YYC 编译直接崩溃,有人遇到相同的问题

小组帖子:麒麟臂断了

indienova.com/groups/post/1598

发起:QQ老冰 erufu: 竟然还去射箭了、带雨伞了 QQ老冰: @erufu#1 带啦

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629

当然个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……你粉丝,你的游戏够炫,喜欢的人多,票多,你就能很快过绿光。……取消绿光也是想建立一个更加全面自由的游戏销售平台,就像苹果商店一样(苹果商店的游戏还需要你投票通过才能上架

小组帖子:童年游戏和滤镜

indienova.com/groups/post/101115

发起:sdj大傻 童年滤镜到底厚,我现在看小时候玩的游戏还是挺有意思的,比如今天刚想起来的魔幻骑士,……我记得小时候作业很多啊我啥时候玩的游戏) sdj大傻: 好家伙发现虚拟人生的老板是秦时明月的作者 方程: 可能只是因为好玩……我感觉那是个循环论述:小时候喜欢某样东西,不就是因为他倾向喜欢那样东西

陈康:20180928002_陨落_概念

indienova.com/u/466348376/blogread/11030

,回馈.普通战斗的音效,重要战斗的音乐.对话和字幕映射不同屏幕对不同玩家的影响地图构成,是否也是有路盲……,是否同现实中商店与居民的合理坐落位置90晚00早时代的二次元潮流,同当初的杀马特流行何共通点?……不同玩家要什么,女性玩家?

女孩游戏公司:在90年代制作女性向游戏

indienova.com/indie-game-news/the-life-times-of-video-games-13-girl-games-inc/

而这些广告要么不相信你这样的人存在,要么根本不在乎你的存在。……我们选择将总部设立在奥斯汀,因为那里大量训练有素的开发人员和玩家社群。……很难准确界定这些变化多少是女孩游戏运动的结果,多少是其它因素的影响

小组帖子:像素艺术欣赏:Invade series

indienova.com/groups/post/1722

etherko 图BY/Pixel Jeff eastecho: 理发那个我盯着理了一天了,剃个秃头居然这么难

小组帖子:观点 | “武侠游戏”?其实是“仙侠游戏”

indienova.com/groups/post/29179

商人们买了金庸、古龙的小说IP,再抄魔兽世界的设定,做成的MMORPG,说好听点,是“仙侠游戏”,难听点

维加斯女孩(Vegas Girls)

indienova.com/game/vegas-girls

这意味着玩家将与一名虚拟女性对战,玩家每赢一次,虚拟女性就会失去一件衣服

qwe4180:好玩的mac剧情游戏:古墓丽影9 v1.2中文激活版

indienova.com/u/qwe4180/blogread/31153

但通关之后的感动至今依然让我记忆犹新,从某种意义上她代表了女性从羸弱步入坚强的过程,我认为是非常成功的……但通关之后的感动至今依然让我记忆犹新,从某种意义上她代表了女性从羸弱步入坚强的过程,我认为是非常成功的……古墓丽影9可以说对这部游戏了新的诠释。荒岛上各式各样的美丽风景,往往让我在游戏的中途停下来欣赏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)