小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过,还有一些独立游戏,后面在朋友建议下觉得实机成熟开始着手组建游戏工作室……现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊

会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

OlliOlli 合集 PS4 版公布,增加3项额外内容

indienova.com/indie-game-news/olliolli-epic-combo-edition-announced/

最近,Roll7 公布 OlliOlli: Epic Combo Edition PS4版本,今年夏天发售……前一张后一张盒装版最近,Roll7 公布 OlliOlli: Epic Combo Edition PS4……喜欢买,该买买!

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28765

因为时间比较赶,最后有些想法都实现不了,比如我想拍阳光和雨景,结果那几天都是阴天,啥都拍不了……好不容易出个太阳抓紧拍了一下……之前的那些也不会就这么扔掉啦,有时间还要反思一下它的问题。…………商业手游有时真的挺难受的,当付费变成和有趣同等地位的因素以后,设计变得很功利

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

然后在游戏上线测试后离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择游戏。……也有一些商业游戏是这么的,简单点的就是玩家要什么给什么了,厉害点的就是能提前发现玩家还没意识到的需求……最后希望indienova越做越好~睡觉,明天要元气满满地去上班~(ps:安利一首最近很喜欢的歌,很棒的现场

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

indienova.com/groups/post/100144

发起:Simon 上海一个团队游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的微信y545142550

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221

这样有一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析的内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围的地形和敌人分布……(PS:这是废话!)……你会感受到太空镖客的画面信息量虽大,但其中大部分都是没有用的信息,会给玩家视觉和脑部造成了额外的负担,表现出来的结果就是

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

总有一天你会回来的(Someday You'll Return)

indienova.com/game/someday-youll-return

如果你的女儿一直没回家,但你能追踪到她,你会怎么? 她已经不是第一次离家出走了。……很早以前,你发誓再也不回这里了。而现在,她又把你拉了回来

地城蔷薇(Dungeon Rose)

indienova.com/game/dungeon-rose

开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)