小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

来看看《盗贼遗产》的开发笔记吧

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《盗贼遗产》的设计总监 Teddy Lee 在工作室官网上出了一些当年游戏开发时的设计笔记,或许它们能让你更了解这个游戏……创意总监 Teddy Lee 在其中出了包含了九张当时设计《盗贼遗产》初期时写的开发手稿,并对其中的内容做了说明……这足以让他明白自己是什么意思并解释给美术、程序等其他组内人员,至于细节上的东西都是之后确定的

iGlobe:本地化如何处理好“爱“

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这就是为什么在开始本地化过程之前,了解目标受众文化中的爱情观至关重要。……表达爱的词语“爱”这个词在西方文化中的含义是在字典有定义的,解释为“因亲属关系或个人关系而产生的对他人的强烈感情……例如,一个美国男人可能会给他有好感的女人购买珠宝,并作为礼物送给她

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……(这里十分感谢群Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……(这里十分感谢群 Colin 和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

狐娘美琴的冒险(Sakura Fox Adventure)

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她听说人类都是邪恶而不值得信任的,但在内心深处,她是个乐观主义者,相信人们不像故事说得那样坏。……她好奇心重,向往冒险,一心只想探索身边的世界——可是她的导师控制欲这么强,到底该怎么?!……尾花是个固执的女人,把对美琴的导师工作看得无比重要

会员:雪骑xueqi

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为什么要努力?为了更有力的呼吸着。 微博:雪骑xueqi

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

CHIIIB:【心得】何为设计

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不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我制作出什么作品。……在设计之前,确实明确一件事,设计它,为何?……假设,我诬陷某人或某事,那我最开始想到的是,为什么要诬陷他,是他对我产生了某种方面的威胁?

版本:Early Access


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