昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

indienova.com/game/the-coma-recut

逃跑 & 躲藏 无处逃的荣浩必须在夜晚时到学校的走廊那寻找出路。……逃跑固然是躲避危险的最好办法——但不幸的是,荣浩并没有像运动员一样的体魄,因此他不能一直逃下去。……一路上,你会发现揭秘艺术、笔记和复活节彩蛋来帮助你了解 The Coma 宇宙

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一样来调用它。……是的,就像是你能够将任何值作为静态方法的参数一样。使用拓展方法是一个好主意么?

Memorrha(Memorrha)

indienova.com/steam/game/954080

你能破译古代技术的机制?你会知道关于先人的真相?你会在这个神秘的世界里找到自己的命运?……游戏特色 探索精心设计的程式化环境 解决复杂的逻辑和组合谜题 与机器和移植对象交互 使用扫描仪登记符号和象形图

indie 新闻官:玩不够的自由建造 Pioneers 公布

indienova.com/u/news/blogread/859

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……建造所使用的零件科技含量比较高,如果想要实现惊艳的机械效果应该会和 Scrap Mechanic 中一样需要进行科学的编程和调试

狂躁(Maniac)

indienova.com/steam/game/1482380

想把一切都赌在纯粹的混乱和破坏上?……拥有一系列解锁的角色、武器和不断变化的世界。尽量不要被抓住!……六名精神病患者,拥有各种技能、解锁的装备和车辆升级,都在等待被释放!

抑郁的房间(Room of Depression)

indienova.com/game/room-of-depression

你身边有抑郁患者? 你真的了解抑郁?本游戏能让大家进入抑郁患者的世界,了解抑郁患者的感受。……玩家将体验 Moon 的日常生活,她的遭遇可能跟路人一样普通不过,但她的世界却跟其他人很不一样

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

我们会在美术和剧情上做出比较不一样的风格。……例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势、角色战斗的功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一些类似于装扮营地的模拟系统……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

GTA 5 在线:合约(Grand Theft Auto Online: The Contract)

indienova.com/game/grand-theft-auto-online-the-contract

GTA V Online: The Contract。开发:Rockstar Games。……与佩里科岛抢劫任务一样,合约中的所有任务都支持单人模式和多人模式

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)