Minit:一场限时60秒的死亡大冒险

indienova.com/indie-game-news/minit-preview-1/

Minit 的开发者是一对夫妻。……这对夫妻表示,游戏从风格,对话到任务,完全颠覆了常见的游戏设计。……至于游戏的定价,夫妻俩表示“可能会比喝一杯高价的咖啡要便宜”

小组帖子:招募全职程序/策划大牛

indienova.com/groups/post/33538

发起:yolanda4158 我们是:一款unity制作的2D中国水墨风的RPG游戏,开发到了一半。……希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;有3-5年的开发经验;可以迅速的了解前期开发情况,有的理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;有3-5年的开发经验;有的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有的理解能力(

IndieGala 新的周一包内含国产游戏深渊秘境

indienova.com/indie-game-news/indiegala-every-monday-bundle-73-with-abyss-raiders-uncharted/

的,是的,很久没有更新独立游戏慈善包了,是因为好长时间并没有什么惊喜。……#73 已经上架,并且包括国产游戏《深渊秘境(Abyss Raiders: Uncharted)》 的……,是的,很久没有更新独立游戏慈善包了,是因为好长时间并没有什么惊喜

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

这么的创意不做成游戏可惜了。……但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

这么的创意不做成游戏可惜了。……但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

这么的创意不做成游戏可惜了。……但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐

赢了嫩模 输了不活(赢了嫩模 输了不活 All In Everyday)

indienova.com/steam/game/3371410

不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归, 老夫就是一把梭!通天杠杆梭!……加杠杆投资随机波动,自己的豪运博取通天财富。……(或者自己的霉运博取极致破产(笑))死后获取天赋三选一,让来生赢在起跑线上

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080

你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊……我真想像不出谁试玩一下,说,哇,当着你面说你游戏好烂无聊

我16岁辍学当道姑!(Girl Survivors)

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我也不知道---她来到深山,选择了这个地方她只想安静地在这里找到平静的生活,视图追寻内心的安宁和平静你需要做什么……--同时,我们主人公的一圈闺蜜,同学,好朋友暑假的时候来到这儿找她玩(song ming)--我们该怎么做……她们的到来又会发生什么?--

Past Hope

indienova.com/game/past-hope

Buzhi Zhi Yao, Confession, 不治之。发行日期:2022-11-19

版本:Early Access


总页数:50


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