诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 的时候再解决吧。……午餐补贴|交通补贴|公款采购“学习资料”|五险一金齐全奖励 标准提成|项目奖金|年终奖假日 社员旅行|每年……玩家将操作两位主角-半鱼人波弟与剑鱼机器人勃朗特,在本中,玩家所扮演的半鱼人主角「波弟」并不直接亲身挥舞刀剑

ACrow:《钢铁拾荒》1.1

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的一些影响在内*[游戏目的]逐个击破人工智能的控制中枢,帮助人类夺回文明【游戏机制】其他城市废土基本上都是让玩家在自然之中寻找……“文明与科技”,但本的主旨却是回归自然,环保与共生所以我们的游戏机制也会由此出发(深受Outer Wilds……的《游戏性与故事性的共性》影响)-玩家携带大量[高速生长激素],向植物来一后,植物将会快速生长发育—

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

废墟帝国(Empires in Ruins)

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回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……看看他们什么时候会背叛你,或者在他们造反前绞死他们。潜心研究--100多种科技供你钻研。……游戏中的战役都是实时进行的,由塔防和RTS元素混合而成。战斗地图特色 在战斗中实时建造建筑物

废墟帝国(Empires in Ruins)

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◎ 回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……看看他们什么时候会背叛你,或者在他们造反前绞死他们。◎ 潜心研究--100 多种科技供你钻研。……游戏中的战役都是实时进行的,由塔防和 RTS 元素混合而成

《飞跃印刷史》团队新作:艺术版的 Hitman GO

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前言2013年行的 Type:Rider(中译:飞跃印刷史)称不上是一款伟大的游戏,但至少它在短短的几个小时之间……从玩法相似性上来说,Vandals 与 Square Enix 的 Hitman Go 的回合策略出奇地一致……就内容的丰富程度来说,Vandals 看起来要比 Hitman Go 略胜一筹,后者更倾向于画面和玩法都是极简的

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……每个角色的迷宫都是填充游戏时间的好去处,毕竟它支持重复游玩,不过令人遗憾的是每一层地图的设计都相对简单……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

版本:Early Access


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