古墓丽影:暗影 - 数字豪华版(Shadow of the Tomb Raider: Digital Deluxe Edition)

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在《Shadow of the Tomb Raider》中,萝拉必须霸一座致命的丛林,克服恐怖的古墓……数位豪华版包括:- 额外武器/服装- 原创游戏原声带 求生存活:霸丛林,想尽办法存活下来。……发掘高难度古墓:骇人古墓充满致命谜团,需要高超的跋涉技巧才能抵达

古墓丽影:暗影 - 克劳馥版(Shadow of the Tomb Raider: Croft Edition)

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在《Shadow of the Tomb Raider》中,萝拉必须霸一座致命的丛林,克服恐怖的古墓……卡芙特版包括:- 季票- 3 个额外武器/服装- 原创游戏原声带 求生存活:霸丛林,想尽办法存活下来……发掘高难度古墓:骇人古墓充满致命谜团,需要高超的跋涉技巧才能抵达

陷阵孤雄(Forrader Hero)

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《陷阵孤雄》是一款带有 roguelike 元素的回合游戏。……- 休闲的回合策略游戏,正确决策方能取胜。……- 再来一局:如果你输了,再试一次——利用英雄的长处才能成功。你无法未雨绸缪,每一局都是新的开始

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……这样这个玩家就是一个回合行动一次那另外一个玩家 如果speed 为500 则要轮到两次才能行动。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

哟!不错哦(Looks Good)

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散乱的桌面将怎么整理?如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行 3v1 比赛

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?

《Divine Knockout》(DKO)(Divine Knockout (DKO))

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每个竞技场都有新机制,玩家必须精通这些机制才能获得胜利。……在DKO核心的3v3模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的2v2和1v1决斗

版本:Early Access


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