J 房间(J-Room)

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“J-Room”的概念休闲 × 恐怖 × 回合策略。只需用鼠标即可游玩。……“J-Room”的描述一款休闲回合策略恐怖游戏。 武士刀克火绳枪。对对手造成 4 伤害。……对对手造成 3 伤害。 但这并不是一个简单的三角循环。每种武器的威力和成功率各不相同

神奇英侠 Capes(Capes)

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在这款回合战略游戏中,超级英雄彼此争战。……既刺激又有英勇气概的回合战斗,考验你的战略技巧。……完成目标和挑战可获得技能,它们可用于解锁英雄的超能力

神奇英侠(Capes)

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在这款回合战略游戏中,超级英雄彼此争战。……既刺激又有英勇气概的回合战斗,考验你的战略技巧。……完成目标和挑战可获得技能,它们可用于解锁英雄的超能力

怪兽大战:战斗幻想(Kaiju Big Battel: Fighto Fantasy)

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《怪兽大战:Fighto 幻想》是一款 16 位风格的回合 RPG 游戏,包含回合战斗、丰富角色阵容和大量爆笑对白……本是官方授权作品,改编自怪兽摔角表演团体“Kaiju Big Battel”,这一以“哥斯拉遇上 WWE

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……< 0.05f;} // 移动到某个,每次只移动一。……也不严谨,有可能超过目标一点点void MoveToPosition(Vector3 pos){Vector3

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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我想,这或许就是创作的意义,我甚至觉得这比游戏卖了多少多少份更重要,每当收到玩家得真心评论或故事分享,……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

我想,这或许就是创作的意义,我甚至觉得这比游戏卖了多少多少份更重要,每当收到玩家得真心评论或故事分享,……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

我想,这或许就是创作的意义,我甚至觉得这比游戏卖了多少多少份更重要,每当收到玩家得真心评论或故事分享,……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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我想,这或许就是创作的意义,甚至觉得这比游戏卖了多少多少份更重要。……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活,因为真的是一

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

版本:Early Access


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