白夜星魂(Souls Of White Star)

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而这个设计也让手牌完全没有废牌卡手,同时棋子也没有每回合1次行动次数的限制,同时照顾到了卡牌和战棋两个系统……举个例子:你可以始终保持整个牌组中只有1张紫色卡牌,这样在回合开始时,紫色牌组中始终只有1张牌,你就可以在任何想要的时机抽取这张牌……因此,通过控制4种颜色的牌组,就可以在一程度上调整DBG的随机性,保证了DBG的与高策略性的战棋系统相融合后的体验

无有时代:走马之前,上架一波

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有些人就不一了),所以当我看到有人说“大学为贫困生打开一扇窗或一条路”之类的说法时,我总是哑然失笑……,我就比较幸运地被一个支援乡村小学的支教项目录取了,虽然补贴很少(程序员平均薪酬是我的好几倍吧),也只有一年时间……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死

小组帖子:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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没有动作没有言语,他仅仅在那里。……在他们一脸懵逼时我又连忙补充,想做只有我们能做的游戏。……在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学大学会有专门的游戏设定专业

雅名:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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没有动作没有言语,他仅仅在那里。……在他们一脸懵逼时我又连忙补充,想做只有我们能做的游戏。……在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学大学会有专门的游戏设定专业

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……正交相机因为没有深度,所以视觉上的景深感觉就大打折扣。这种场景拼接的谜题设计应该很复杂。……照片其实是希望有一难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)

傅真Janus:付费制?免费制?

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大家从零开始,一步一步走过来,心里只有一个打算,就是把游戏做出来,其他甚么都没在想。……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事

小组帖子:有没有哪里可以找到挂机类游戏程序的资源

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发起:chnskywolf 因为本人大学主学的是Linux这边,所以很少接触C最近想做一款挂机类的游戏……,但是找不到示范模板,GitHub上也没有找到开源项目各位大佬有没有类似的资源呢?

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……显然这个形式很有帮助:你们一不会相信 Vol.19 已经上传了。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

确实是时代的眼泪:PlayStation Classic 的惋惜感

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但不是好的那一面…作为一位迈入四十岁的玩家,虽然从 ATARI 与 Game Watch 起家,经历红白机到今天霸所有家用主机……,其中 Play Station 是我最熟悉且认识的一台主机,因为它发售的时间重叠了我的大学生涯。……这刚好是一段离家北上求学,远离父母控制管辖;可以自由支配时间,在经济上也勉强余裕的时代,大学时代确实是我的黄金时光

太阳骑士:学院(Sunrider Academy)

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被班长不明所的任命为太阳骑士学院学生会的副主席,要负责管理班级,一个麻烦不断班级,我们的任务就是在年末的时候让这个恼人的班级焕然一新……他很快就意识到管理这个班级远没有想象中的那么容易

版本:Early Access


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