小组帖子:程序找组织

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3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

女王万岁(Long Live The Queen)

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ADV,因为创始人Georgina是个妹子/大妈,所以有时可能会比较偏女性向,她早期的一些纯文字NV并没有登陆……,但线却出奇的有深度,游戏一大堆没有深入刻画的路人,但他们又组成了一个非常复杂的人际网,玩过Crusader……,精于魔法可以解决很多问题,尤其是面对刺客和决斗事件……卡片(同时也是死亡场景)非常萌,徽章则是女王大人不同表情的头像

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

方程:我要继续骂艾尔登法环

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好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么做呢?……无论怎么努力,我也没有信心保证自己做到了“一丁点都不漏”。……这贴子提到的缺点极有可能就是别人眼中的优点吧,毕竟,被无上意志和双指大人折腾得找不着北也是一种独特的体验啊

异想Ⅱ(Vagarious2)

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《异想2》游戏简介与操作手册本游戏是一款动作格斗类PC单机游戏,游戏主要分两大系统:战略(SLG)系统和战斗系统……本游戏无特定的时空背景,游戏中的职业角色主要分东西方两大人类,再加精灵族和不死族两个少数族类,以及剧情用的平民类……游戏特性: 游戏融合了格斗、动作、FPS、RTS、SLG等游戏元素,还可以派遣小分队去其他玩家的游戏让对方挑战

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

发起:bnfan 事情起源于这个样一个问题:怎么建一个有价值的游戏开发交流群?……这样,问题就又回到原点:怎么建一个有价值的游戏开发交流群?……现在,诚邀对“休闲游戏”感兴趣的小伙伴,不管策划也好,美术也好,程序也好,音乐/音效也好(游戏永远不能没有音乐

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

取决于读者怎么意向性地认识文本的边界,但是有些人就是觉得叙事是个不言自明的概念。……想入门者应该怎么办?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……但在行业哪些概念足够是没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来的概念也是足够的

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计的偷机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果……新的游戏主界面设计:不想继续花费设计成本告诉玩家怎么玩,直接在进入界面进行描述

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……我在我的浏览器写js管你屁事啊?改你家代码了?……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……然而这个游乐园开始并没有任何动物。……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

版本:Early Access


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