夕:踏上独立的旅程

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这几天有完全自由的时间来做自己的游戏。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……网上搜一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

VR 垃圾分类(VR Refuse Classification)

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开发:上海吉信息科技有限公司。发行:上海吉信息科技有限公司。VR垃圾分类_。……种类的不同原先可以判定为干垃圾的东西,再转换一个形态之后就得变成湿垃圾,但是对于游戏玩家们来说,这点小问题还是能够解决的……,不知道该归为哪类,那么这款 VR 垃圾分类游戏能够告诉你,对于上海人民来说可以解决很多问题

漫游车导航编程(RovNav)

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节点图包含五大专属功能节点类型,全部归属于以下三大类别:• 移动节点:控制漫游车前进、旋转• 传感器节点

Linky:Demo v0.1.0 更新日志 20210624

indienova.com/u/linky/blogread/28737

0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000*4000格标准速率由66秒下降至48秒这真的是最后一个版本

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/11589

只能尽可能地不耍赖。主要的妨碍手段目前也只有挖人。……挖来人不用,契约到期不续约,或者直接解约都会增加恶名(对地下城来说恶名这个词是不是有点怪),所以也不能不停地挖人……马太效应的主要原因就是资源能够用来生产资源,但“人才”这种资源多了反而会比较麻烦,应该能对玩家的马太效应起到一的抑制作用

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

女主角的名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险。……(教室)里画了5个路人同学_(:з」∠)_ 有点期待画村民哈哈哈哈。……下一步就是第一个城市~更多欢迎戳lofter~下次再见啦/

乾乾乾乾:液态喵工作室荣获优秀未来游戏制作团队~

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✦✦✦2022年12月26日,由游戏日报、游游据研究院主办的第九届游戏行业金口奖获奖名单正式公布!……评委对游戏的完成度和细节打磨做出了肯定,然后从市场运营、游戏设计和产品优化等多个角度对《MessyUp》进行分析,给予建议和鼓励……最后游游据研究院的特邀评委曹旭,还从游戏玩法设计角度,给液态喵工作室提供一个“镜像空间”的玩法设计思路

弹幕类银河恶魔城《TEVI》于今日正式上线

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《TEVI》是款结合类银河战士恶魔城、像素风格及弹幕等元素的 2D 平台动作冒险游戏。……、田中惠、子安武人等人,共有超过 50 个配音角色。……喜欢类银河城的玩家千万不要错过《TEVI》

羽化:Day 32

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再见了 我的智齿 今日进度1.完成百的第一版本2.优化 主界面完善动画效果3.优化 选角界面完善动画效果……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

方程:Filmento论戏剧冲突

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美队与铁人的冲突以索维亚协议(“超级英雄招安”法案)为核心开展。……但电影中的安排恰好相反,故事为二人选择更个人化的动机:美队的好基友冬兵曾被当权方谋害,自己也曾被CIA……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了

版本:Early Access


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